«Лучшая расшифровка названия DTF» : конкурс от Леонида Сиротина

Независимый разработчик и партнер DTF Леонид Сиротин объявляет конкурс на лучшую идею расшифровки названия сайта или просто слогана, связанного с доменом. Награда победителям — элитный алкоголь или 10 игр в Steam на выбор.

«Лучшая расшифровка названия DTF» : конкурс от Леонида Сиротина
1

Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki

На конференции White Nights, прошедшей в Санкт-Петербурге 28–29 июня, директор Nival Сергей Орловский, независимый эксперт Александр Ващенко, независимый эксперт Леонид Сиротин и ментор рубрики «Рынок игр» Сергей Бабаев провели круглый стол, где обсудили запуск успешной игры без издателя, монетизацию, культуру создания игровых сценариев и многое др…

Сергей Бабаев: Давайте быстро пройдемся по нынешней ситуации на рынке. Что-то вообще изменилось за последнее время?

Сергей Орловский, директор Nival

За пару лет ничего не изменилось, поэтому, в принципе, можно взять все, что мы говорили пару лет назад. В общем, пока динамики в индустрии не очень много.

Мобильный рынок еще растет, но весьма специфичным образом: условный топ-100 растет достаточно серьезно, а «хвост» практически не растет. Топовым студиям, топовым проектам жить тоже тяжело, но они по крайней мере растут, а маленьким студиям места остается не больше, чем раньше.

Да, все остальные рынки в стагнации. Ну, есть еще VR — единственный, который растет. Но, как уже много раз говорилось, денег там нет. Правда, приблизительно месяц назад был анонс Daydream. Есть большая надежда, что Google как основная сейчас для аудитории платформа для VR осенью запустится и там.

Консольный рынок, соответственно, тоже в стагнации?

Сергей Орловский, директор Nival

Консольный рынок тоже в стагнации, а VR запустится. Вот будет мобильный VR, который имеет шанс хорошо взлететь. Но пока абсолютные цифры там все равно будут смешные. На рынке межсезонье, и надо его переждать.

Александр Ващенко, независимый эксперт

Только пережидать не стоит, надо все-таки работать. Вот и все.

Итоги года с Леонидом Сиротиным

О 2016-м рассказывает управляющий партнер DTF и независимый игровой разработчик.

Мы начинаем подводить личные индустриальные итоги 2016 года, и первым в списке оказывается Леонид Сиротин — бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый разработчик и управляющий партнер DTF.

20

«Сегодня я чуть не стал ментором стартапа» — мнение Леонида Сиротина о питчах игровых проектов

Бывший генеральный продюсер Game Insight, а ныне независимый разработчик Леонид Сиротин рассказал о том, как он получил презентацию нового VR-проекта, предложение стать его ментором и какие впечатление оставил данный питч у потенциального партнера

«Сегодня я чуть не стал ментором стартапа» — мнение Леонида Сиротина о питчах игровых проектов