От сеттинга, продолжая боевкой, заканчивая концовкой, эта игра про "misery" (все вместе: страдание, несчастье, горе, мучение). От и до у игры цель дать игроку этот опыт и она с этим справилась. "Ху бой". Нишевая игра получилась еще более нишевой, чем я думал.