Solar Optic — технология, которая обеспечивает освещением помещения благодаря солнечным лучам. Такая разработка победила на хакатоне в Берлине. Студентка и преподаватель получили финансирование на технологию и начали активно ею заниматься.
Solar Optic — технология, которая обеспечивает освещением помещения благодаря солнечным лучам. Такая разработка победила на хакатоне в Берлине. Студентка и преподаватель получили финансирование на технологию и начали активно ею заниматься.
Первым объектом в России с постоянным электрическим освещением стал Литейный мост в Санкт-Петербурге, открытый после радикальной реконструкции в 1879-м году.
Друзья. Всем привет, месяц назад спрашивал у себя на канале как сделать AmbiLight для монитора ПК? Задача усложнялось тем, что у меня ультра широкий монитор Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor 34 с соотношением 21:9. Получил много советов, но воспользовался самым простым. Заказал готовое решение с Алика и теперь расскажу про это чудо техники вам. В цел…
Советы ведущего художника по освещению Dreamworks Бенжамина Венанси.
Рассказываем на примере курса Вячеслава Бушуева «Освещение локации в Unreal Engine»
Немного теории о поведении света.
Мы изучили видео с YouTube-канала Brackeys о принципах, на которых строится физически-корректный рендеринг (Physically Based Rendering). В игровой графике любой объект перед попаданием в финальное изображение должен пройти через процедуру рендеринга. Для такой визуализации могут использоваться разные подходы.
PBR — это набор правил для рендеринга, к…
Технические подобности реализации системы освещения в 2D-игре.
Французский инди-разработчик Пьер Вигьер в своём блоге подробно описывает процесс создания собственной RPG Vagabond. Автор детально разбирает технические аспекты каждого элемента игры, поэтому его пример может быть полезен начинающим разработчикам. В одном из постов Пьер уделил внимание созданию системы освещения в 2D-пространстве — мы выбрали из п…
Место художника по освещению в разработке крупного проекта.
Доминик Буттьенс, художник по окружению For Honor и Disney Infinity 3.0, на сайте 80.lv дал несколько рекомендаций, которые касаются размещения света в игровом пространстве. Он кратко описал значение освещения, которое не просто придаёт окружению более реалистичный вид, но и помогает пользователю ориентироваться и искать нужный путь. Мы выбрали из…
В этом видео мы расскажем вам об основном факторе, влияющем на наше визуальное восприятие – о свете. Именно он создает атмосферу в сцене, формирует ее настроение и, главное, помогает зрителю воспринять применённые световые решения на сознательном и бессознательном уровнях, позволяя испытать нужные эмоции и ощущения.