Осторожно, впереди спойлеры. Небольшое объявление. Посты по Призраку Цусимы отныне и далее до конца прохождения будут представлены в двух новых форматах. Первый представляет собой небольшие заметки из прохождения, где я отмечаю самые интересные моменты непосредственно во время прохождения. Второй же - итоги прохождения глав, мысли по поводу увиденн…
Осторожно, впереди спойлеры. Сегодня я, как и планировал в прошлый раз, решил продолжить основной сюжет игры. Предыдущей остановкой были горячие источники Хиеси, от которых рукой подать до додзё сэнсэя Исикавы. Так что туда я и направился.
Осторожно, впереди спойлеры. Сегодня я решил немного замедлить темп прохождения сюжетных заданий и насладиться красотами Японии. Благо, игра это позволяет.
Осторожно, впереди спойлеры. В прошлый раз я на всех парах спешил к Юне, чтобы спасти Таку, ее брата. Разве что немного отвлекался на шикарные виды вокруг... Но ничего, уверен, небольшая задержка никак не помешает нам выполнить задуманное.
Осторожно, впереди спойлеры. Вот и настал момент, когда я добрался до это игры. Как и обещал в анонсирующем посте, в этом прохождении будет некое подобие дневников. Если будут пожелания по каким-либо изменениям формата, пишите в комментариях, обязательно прислушаюсь. Всем приятного прочтения!
В любом опенворлде должен быть какой-то прикол: юмор, безумие, уникальная фишка. В Цусиме этого будто бы нет: я полсотни часов методично и всё время на серьёзных щах шинковал монголов, попутно выслушивая десятки раз от NPC, какие же монголы хулиганы.
Я протестировал каждую настройку графики в "Ghost of Tsushima", чтобы изучить их влияение на FPS и качество визуала. Благодаря этому я подобрал пресет оптимальных настроек, которые позволят получить прирост 25-35% (в зависимости от сцены) к частоте кадров по сравнению с максимальными настройками, сохранив при этом практически идентичное качество гр…
Дошел до третьего акта, зимняя Цусима это просто вау, да и все что было до этого, я даже представить боюсь, как она выглядит на PS5...