Сидел я значит на работе, думу думал и тут в мою головушку пришла такая мысль.
Сидел я значит на работе, думу думал и тут в мою головушку пришла такая мысль.
Точки сохранения в японских ролевых играх - это такие странные места, где игрок внезапно осознаёт собственную смертность. До этого ты герой, спаситель мира, воплощение света и надежды. А потом видишь кристалл, сияющий в углу подземелья, и сердце ёкает: ага, сейчас будет что-то очень, очень плохое.
555 — красивое число, ровно столько, сколько надо, чтобы понять, что ты любишь, какой у тебя вкус и кто твои товарищи...
Некоторые игроделы сами себе рубят сук, на котором сидят. Могли бы иметь х3 продаж, а имеют разделение игроков на лагеря.
Перераспределение сравнило большинство людей, все стали едины, но не всех это устроило, а почему?
Так. Вы играете в игры, чтобы повеселиться? Убежать из реальности и получить свою заслуженную дозу эскапизма, правильно? Ну возможно не все, но большинство.
С одной стороны, разница мнений, у каждого своя точка зрения, но не знаю, это желание назвать что-то прикольное и классное говном, условно говоря, всегда выглядит как попытка показать, какой ты не такой и что у тебя вкус гораздо лучше, чем у всех остальных
Месяц. Жизнь как реактивный снаряд. А я всё пытаюсь приручить этого монстра под названием «писать длинные тексты». Обновил блог: выпилил щитпостинг. Теперь тут офтопы и «мини-лонги» (не спорить, ничего не знаю, никаких щитпостов нет)
Взглянул на ситуацию с трёх сторон. Как человек, написавший наверное максимальное количество лонгов на сайте, как читатель и как игрок. Что я думаю по вопросу и к чему пока пришел.
Почему не могу просто идти — нужно включить музыку? Почему, включив музыку, под неё обязательно надо куда-то идти?
Если рассматривать жизнь как компьютерную игру, то мы видим, что в ней, как и в любой игре, есть свои герои и свои NPC (non-player characters — «неигровые персонажи»). Но в отличие от других игр, в «Жизни» каждому NPC дана возможность стать героем, а герой в любой момент может вернуться к роли NPC. Более того, сама «игра» постоянно подталкивает каж…