Вакансия Unity разработчика⚡️

Мы - студия разработки игр DreamCraft. У нас уже собралась классная команда, сейчас мы растем и ищем Unity разработчика для создания новых проектов с нуля и работы с уже существующим. Работа фулл-тайм на полной удаленке. Требования: - Опыт работы с C# и Unity от 1,5 лет. - Опыт применения ECS в разработке. - Умение в асинхронное и/и…

С Днём Релиза!

С Днём Релиза!
99
55
22
11
11

Аналог геймпада XBOX или что такое Nacon?

Бренд\компания\издатель\разработчик "NACON" говорит вам о чем нибудь?
Если вкратце, то это крупная игровая компания прямиком из столицы багетов и лягушек на завтрак - Франции. Однако, не припомню, чтобы о ней было что-либо слышно громкого за последнее время.
Хоть тема совсем не о истории компании, всё же разберем чуть глубже чем она занимается, а и…

Цветные версии
55
22
11

Выпустил свой первый мелкий проект

Drobash
99

Frontend vs backend: различия и особенности разработки

Frontend vs backend: различия и особенности разработки
11

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
33

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
1010

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
88

Эти игры я сделаю в 2023 году

Сегодня хочу поделиться своими планами на 2023 год! Покажу игры, которые я никогда не сделаю и расскажу о своём горьком опыте в геймдеве. Будет много картинок. Запаривайте чай! Веселье начинается...

Эти игры я сделаю в 2023 году
3535

Стоит ли взять ноутбук с rtx 4070 ?

Вообщем с вами Ванёк (не)майнер бывший. Решил я купить ноутбук т.к. rtx 4070 laptop по всем инсайдом и тестам будет круче rtx 4060 ti desktop. К тому же я постояно перемещаюсь из одного города в другой + ещё в деревню и мобильность для меня важная вещь. 
33

Эти игры я сделаю в 2022 году

Меня зовут Анатолий. Мне 32 года. Родом я из города Кургана. Уже больше 7 лет занимаюсь разработкой компьютерных игр. За это время сделал много проектов. И сегодня хочу поделиться своими планами на 2022 год!

Эти игры я сделаю в 2022 году
255255