Конец 1960-х — жара космической гонки и вера в безотказный прогресс. Корпорации выпускают годовые отчёты не для бухгалтеров, а для того, чтобы убедить мир: «мы строим будущее». Обычно это пачка серых таблиц, но Condec решила иначе.
Конец 1960-х — жара космической гонки и вера в безотказный прогресс. Корпорации выпускают годовые отчёты не для бухгалтеров, а для того, чтобы убедить мир: «мы строим будущее». Обычно это пачка серых таблиц, но Condec решила иначе.
В конце 1970-х на рынке электроинструментов началась «гитарная» лихорадка: Moog уже экспериментировал с internals-pickup, Roland готовил GR-500, а ARP Instruments решила оказаться первой — и пошла ва-банк. Вместо сухой листовки компания заказала иллюстрированный диптих, который сегодня ходит по блогам Retrosynth Ads…
Технологии развиваются так быстро, что невольно задашься таким вопросом. Арт придумали на стриме, в стиле классического Призрака в Доспехах сделан в Forge, с помощью Лоры.
Выходим в релиз 30 августа! Можно поддержать нас, добавив игру в желаемое ❤
Прошёл (буквально, пешком) ещё одну коротенькую игру в жанре "хожу и общаюсь по рации с другими персонажами" — Titan Station. Эта стилистика мне прям в душу запала.
Визуально здесь очень много отсылок к друг…
Пособие о том, как не растерять шарм классики и создать увлекательнейшую интерактивную книгу, способную влюбить в наследие футуризма
Очередная подборка артов в стиле ретрофутуризм и пинап, на этот раз на тему Советского Союза.
Неделю назад вышла The Invincible. Коротенькая, но прикольная бродилка (по другому и не скажешь) по одноимённому роману Станислава Лема.
Прошлая часть: Ретрофутуристичный Пин-ап. Япония
В этот раз у нас американская классика.