Call of Duty MW 4 очень странные карты в мультиплеере...
Уже как 2 дня играю в мультик и карты разочаровали. Структура хромает, какие-то карты сложные с убер излишними ходами и выходами, к примеру карта COAL, на которой я спокойно прогуливал со снайпой без обвесов, фармя килы и почти никто за это не смог наказать. Иногда у моих союзников чуть ли не начинался приступ, когда я выходил из какой-то щели. С карты NAUTICAL (карта с яхтой) я совсем прихерел это типо у них аналог Hijacked из серии BO. Если у Treyarch она и по сей день считается одной из лучших карт в колде, то у этих бездарей получилась как будто сгенерированной из нерослопа. Какие-то двери нужно открывать вручную, какие-то автоматические, нахрена это и зачем?
Другие карты напротив — задротские мясяные. Вот держишь точку на карте TRANSIT и твоя жопа видна со всех ракурсов, на ней просто невозможно контролировать ходы, когда ты открыт с 3-4 сторон (привет опорный пункт).
И вишенкой на торте является спавн противников... Вот идёшь себе набиваешь серию килов, кайфуешь и бац какой-то хуй спавнится у тебя за спиной, когда у тебя и без того мало ХР и моё выражение на этот момент идельно отражает всеми излюбленная у дтф'еров реакция: 😐
Да есть и парочка неплохих, именно неплохих карт: LOTUS, ROOFTOPS, REACTOR (этот ну с натяжкой) но в ротацию такие карты попадают не очень часто и приходится выбирать между говном и мочой (иллюзия выбора). А к мувменту, ганплею, прогрессии вопросов нет, все выполнено на отличном уровне. Пока что карт мало т.к. сезон ещё не начался, но я очень надеюсь что они с сезонами одумаются и повыпускают годноту или сделают ремастеры уже своих старых нормальных карт, как они это любят делать из года в год (уж лучше так)