Лебедь, Рак да Щука | Заглянул в Сталкер 2

На днях прогрел себя сам просмотром всяких роликов + некоторое время назад у меня образовалась проблемка с перепрохождением Чистого неба (версия EE), из-за которой я, вероятно, навсегда оставлю главного героя в подвале после ограбления бандитов. И да, очень хорошо отношусь к миру Сталкера, так что буду настроен позитивно :)

Лебедь, Рак да Щука | Заглянул в Сталкер 2

Буквально вчера вечером решил заглянуть во вторую часть. Наиграл пока что около 4 часов, поэтому оценить игру не могу, но поделюсь некоторыми мыслями, возможно, по мере прохождения они изменятся. И да, в сборке всего два мода — озвучка и радио, остальное я решил посмотреть, как есть:

  • Сюжет. Пока самое начало, и мне очень интересно, знакомлюсь с новыми и старыми персонажами, читаю всё и вся.
  • Озвучка. Поставил сборку с нейросетевой озвучкой (будто бы самая полная из всех, что видел). Местами, конечно, кривовато, но в целом — сойдёт. Основной минус — катсцены не переведены, в остальном все пока что хорошо. Всё-таки в некоторые моменты проще реагировать на звук, параллельно занимаясь какими-то делами, нежели каждый раз вычитывать сабы.
  • Визуал. По сравнению с оригиналом и даже "улучшенным оригиналом", естественно, игра выглядит отлично. Очень понравилось небо, смена погоды, дня и ночи — всё выглядит будто бы достойно. Буквально сохранился в момент перед выбросом, погода жуткая, но красивая. Есть всего пара вопросов: деревья, трава, листья (в общем, вся зелень). Может, я что-то не докрутил, но смотрятся они не очень. Ещё, вероятно, мне придется пошаманить со сглаживанием, потому что на одном из стандартных пресетов местами видны острые квадраты.
  • Звук. Музыка в меню не понравилась, какая-то неподходящая для моего уха обработка оригинальной версии. Музыку в игре не оценю, потому что поставил мод на радио (песни 7В, Земфиры, Агаты Кристы, Радио Тапок, Би-2, Сизор, Люмен, Ария, Высоцкий, Летов, Ария, Кино, Наутилус, Сектор Газа, Любэ и другие). Так что радио слушаю с удовольствием (спасибо, мододелы). По поводу звуков самой игры: показались странными некоторые двойные звуки в доп. меню — это где переключается Карта на Задания, можно посмотреть Обучение и тд. Очень напрягает ночью звук какой-то роботизированной лягушки, хотелось бы разобраться, откуда это и зачем. В остальном пока норм.
  • Баги. Встретил достаточно много различных багов, среди которых исчезающий спящий товарищ и прыгающие как кролики НПС. Поржал. Спасибо, что без софтлоков пока что (привет ЧН ЕЕ!). Прошелся вдоль периметра, по территории разлома, рядом с бункером ученых, немного исследовал Залесье. В деревушке, конечно, хватает приколов, среди которых самый неприятный — резкое превращение игры в слайдшоу. Происходит это чаще всего после диалога с каким-то персонажем. Лучший выход — выйти в меню и перезапуститься. Надеюсь, дальше таких моментов будет поменьше, потому что до первой катсцены в Залесье такого никогда не было.
  • Торговля. Тут есть и хорошие моменты и плохие: некоторое оружие оказалось по достаточно доступной цене, однако патроны к нему стоят огромных деняк, так, например, я взял Трехлинейку за 4к, + 20 патронов к ней обошлись в ещё 4к (суммы примерные). Чинить для продажи оружие будто бы нет смысла, ствол можно условно продать за косарь, а починить для продажи за полтора, мде.
  • Оружие. По стрельбе пока ничего не скажу: вроде стрелял, попадал, промахивался — надо пробовать больше оружия и больше поиграться с обвесами. Кстати, хорошая, как по мне история, что здесь всё ещё можно ставить модификации. Насколько их много и насколько они полезны, пойму позже.
  • Мутанты. Показались очень быстрыми, наверное именно поэтому они мне пока встречались поодиночке. Да, плоть, которую увидел в самом начале, бежала достаточно медленно, а вот кровосос, от которого пришлось мансить в бункере — носился как угарелый, то же самое и с псами, которых оказалось проблематично выцелить, имея лишь пистолет. Не представляю, как бы бегал мелкий тушкан, если бы он не залагал на вышке с антенной.
  • Смена дня и ночи. Показалось мне, что день проходит достаточно быстро, хотя, может, это я слишком тщательно все осматривал. Надо ещё понаблюдать. Хорошо, что оставили возможность поспать, мне этого очень не хватало в том же ванильном ЧН.

Интересная история с возможностью перетаскивать тела (возможно, для режима стелс?), посмотрим, как это пригодится в будущем. Я уже вовсю перношу их и устраиваю подобные сценки :)

А воз и ныне там, такая вот миниатюра получилась
А воз и ныне там, такая вот миниатюра получилась

Продолжу игру и после прохождения напишу развернутый ответ на пост, посмотрим, поменяется ли что-то.

8
22 комментария