Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
😎 Сегодня - блогер, завтра - стример, послезавтра - на работу.
Бывает такое, хотя Экспедицию таки прошёл, Трейдера тоже потихоньку ковыряем с последним dlc
Назад в будущее
Ну вот меня теперь знаешь)
На самом деле, далеко не везде отменили.
Решая проблему с производительностью, где-то подстроили форму оплаты под кол-во реально выполненной работы, где-то внедрили системы мониторинга, где-то проработали системы KPI. Как по мне, для оценки эффективности достаточно "шарящего" человека среднего звена, который понимает что и за сколько может быть сделано. Если человек укладывается в оговоренные сроки, пофиг, что он делает в свободное время, если успевает быстрее 😃
А для отмены есть много других весомых причин: проблемы коммуникации, которые многим так и не удалось решить, специфика работы, инфобез, отзывы самих сотрудников и тд.
Очень крутой проект, ты молодец!)
Ничего себе, какой список внушительный 😄
Как тебе Каллисто протокол? И как второй выход смерти?
Пока сложно сказать, провёл буквально один час. Правда за этот час уже было достаточно насыщенно: побегал по хребтам и попал на оползни, попал под дождь, попал в бурю, немного повозился с бандосами и конечно же послушал пару приятных саундтреков)
Для понимания: первую местами считаю очень медитативной (и это неплохо, имхо), особенно вначале она достаточно неторопливо погружала в детали. На первой локации чисто из-за квестов я провел порядка 30+ часов, а особых событий там не было. На второй поначалу немного ускорили темп, а потом опять было много заказов практически без продвижения сюжета, где приходилось неторопливо бегать туда-сюда + полно времени ушло на строительство. Некоторых именно это и душит, мне тоже пришлось из-за этого прерваться и играть вторым заходом.
Спустя некоторое время напишу впечатления по второй части развернуто)
Намек понят, все-таки вечером закажу пиццу)
А что, звучит как план)
Братья из Гримсби