Тут наш блог, где мы с командой рассказываем о нашем пути к созданию "The Lost File". Следите за нами и пройдём этот интереснейший путь вместе!
Мы сейчас протестили механики для уровня, очень много разных механик будет: основные и уникальные для уровней. Это мы определили самое основное, так как без этого и игру не имеет смысла делать. А с визуалом да, просто мы студенты, и такого опыта в создании игр у нас небольшой, только в хакатонах каких-то, и у нас 3Дшник не был уверен, поэтому мы договорились о том, что он сможет сделать с 3Д визуалом, то и оставим. Вот он сделал, и надеемся, что это не сильно затянется и можно будет сделать.
Мы еще рассматривали лоу поли, чтобы не сильно затягивать разработку игры, но потом поняли, что так не будут работать некоторые механики. Но 3дшник вроде готов взяться и поработать с этим, сказал он это с уверенностью. Надеемся, что всё получится.
Приветствую! Не со всем, текст и тело я писал, и потом залил в Claude Code, чтобы посмотреть как он пишет, заодно хотел посмотреть реакцию.
А что именно не соответствует?
Тайлер дал добро, сказал - всё равно тебе никто не поверит
Хотелось бы, но пока только идем к пути «Легендарности» 😎🤩
Сообщил, как ответит- зайдёт
Давайте я приглашу человека, который говорит на вашем одном языке, а то трудно бывает, когда я, как геймдизайнер, разговариваю со специалистом по музыке о теме "Музыка", ну если грубо говорить)
А так, какие-то отдельные пруфы не знаю, какие провести, да и не собираюсь, так как я знаю, что мы не используем никакие ИИ, особенно для создания композиций к игре, разве что можете приехать к нам и посмотреть на работу xd
Как я и писал ранее, верить или нет - это ваше право, мы не собираемся обманывать на таком важном моменте.
Я в нескольких постах писал, что мы против нейронки в создании игр и ТОЧНО НЕ БУДЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НЕЙРОНКУ, даже если может в разы ускорить процесс, мы пишем о том, что для нас игры, это, в первую очередь, творчество, которое создаёт человек, а не робот какой-то, так что с нашей стороны- уверенно могу сказать, что мы не обманываем наших будущих игроков и ценителей игры, если бы была нейронка- то мы бы прямо заявили, так что я не знаю, где вы просмотрели нейронку, но можем заверить, что её тут нет, верить или нет, это уже ваше дело, но говорить одно, а делать по другому - не наш подход.
P.S. Самый ярый противник и хейтер нейронок в играх в нашей команде- как раз таки композитор, который делает для нашей игры музыку, так что он, прочитав это, перевернул бы свой стол, где работает XD
Получается, Бист зря делает озвучку на разных языках, доверяя работу спецам и расписывая им текста?
Я так жду новых свитков, а Тодд отправляет меня обратно в Обливион
Возможно да) потому как опыта как такого сильного нет, мы индюки с начальным опытом, и с визуалой части видео, конечно, выглядит сырым, но мы и не пытались его прям супер каким-то детализированным сделать. Но думаю, что по немногу когда будем делать, всё будет лучше и лучше.
Атмосферу передать трудно бывает в 10-секундном ролике, но этот ролик так, чтобы и людей ознакомить, да и самим посмотреть. Так скажем билд прототипа визуала