Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
А?
Геншин
Как и в Вегасе было, главное чтоб идентичности отсыпали, а не пиздюлей.
Вегас в таких условиях и делали, ничего, жопа не отвалилась. А без Тодда только абобы и получаются.
Будто в первый раз
Абсолютно любая новость про обсидиан: существует Комментарии через секунду:
сохранят свои позиции и будут отчитываться лично перед главной Bethesda.Т.е свободу всё же не сохранят.
Неплохо, а теперь повтори в реальной жизни.
обеспечила один из немногих успехов среди студий Xbox?Каким образом? За разработку они не отвечают, контролем качества не занимаются, производство дефинитивов и аое4 не их заслуга, WE были созданы уже постфактум когда дефинитивы аое1-3 были готовы, а аое4 была уже несколько лет в разработке. Их благодарить, что они нихуя не делали и потому нихуя не испортили? Зачем им для этого 50 человек в студии?
корпа не несёт за них ответственностиКонечно, если ничего не делать то и ответственности не будет.
спасла FE от закрытияСуществование винограда спасло винодела от банкротства. FE изначально для этого собраны и были и сотрудничали они с майками задолго до появления WE, тут скорее FE спасли франшизу от полной смерти ибо без них над франшизой работать больше некому.
Лол, а кто их заставляет?Не покупаешь -> оставляешь себя без нового контента -> онлайн и продажи падают -> майки убивают франшизу. Обычно это так работает.
всё хорошее делают разработчики, всё плохое делают менеджерыЕщё раз. Проблема в том что менеджеры вообще нихуя не делают, они не справляются со своими прямыми и сука единственными обязанностями, не осуществляют qa, не справляются с маркетингом, мешают франшизе развиваться, портят ей репутацию, и в этом конечно же виноват я инфантил, а не то что это студия дармоедов. Разработчики конечно тоже молодцы и иногда выдают кринж вроде V&V, но для этого WE и должны следить за их работой, а не пускать всё на самотёк и потом оправдываться в интернете, что очевидный нейрослоп в aom это работа художников.
она незначительна на фоне того, что из AoE сделали маленькое финансовое чудоМаленькое финансовое чудо случилось ещё 7 лет назад, это на заслуга WE ни в коем разе, никогда не была и никогда ей не будет.
где разные части имеют высокий онлайн и постоянно получают обновления с DLCВсё две, ибо постоянную поддержку большего числа FE откровенно не тянут, и это в том числе проёб WE как продюсеров.
смогла наладить жизненно необходимые процессы для практически сдохшего жанраОна просто пришла на все готовое, эти процессы и все сопутствующие вопросы уже были отработаны с выходом и поддержкой AoE2 HD и AoM EE. Конечно, удержаться и не сломать то что уже работает годами это невероятный труд, не представляю как WE себя сдерживают все эти годы, надо им ещё премию выписать за это и штат до 100 человек расширить.
хочешь франшизе все колени расстрелять, только потому что DLC тебе не нравятсяХочу, чтобы франшиза сбросила с себя ярмо WE и крылья расправила, потому что WE за годы своего существования привнесла во франшизу ровным счётом нихуя. Если бы WE занимались хоть чем-то помимо поддержания статуса кво, который сложился задолго до них, можно было бы ещё поспорить, но за 7 лет работы с франшизой без всяких ограничений сверху всё что WE смогли из себя выдоить нового это буквальный рескин китайской гачи под щилдиком аое, который в конечном счёте не имеет никакого смысла ибо фанаты аое не пойдут в гачу, а фанаты гачи не пойдут в аое.
Отзывы в стратегиях это полная хуйняВ вакууме - да. Но для этого надо постоянно притягивать новую платёжеспособную аудиторию, TW постоянно экспеременнтрует с сеттингами, параходы постоянно с самими играми экспеременнтруют ибо формат позволяет переделать одним длс пол игры, да и частенько выходят различные спиноффы вовлекающие в жанр новых людей. В том и проблема, что WE этого не делают, даже у фанатов стратегий есть какие-то свои пределы для дойки. Длс объективно уже довольно вымученные, будто разработчики уже сами не знают как ещё можно удивить игроков.
Не боятся конкуренции с марафоном?