ФИФА нравится людям и продается. И колда.Ну то есть буквально сервисная жижа, которую не спиратить/нет смысла пиратить.
Поэтому если я не купил, то я не принес им денег в любом случае. Если я спиратил при этом, я все ещё не принес им денег. Считай что я просто прошел мимо.Если у тебя была возможность заплатить и ты этого не сделал, то ты не просто прошел мимо. Вроде по базе.
Представь в двух магазинах есть хлеб, но в одном из них раздают бесплатно миллион бесконечных копий. Как думаешь куда люди будут ходить? Только вот те кто разработал рецептуру этого хлеба в итоге останутся без денег и с упущенной выгодой, хотя хлеб вроде крутой был.
Про пиратов которые потом покупают хорошие игры это сказки, вопрос в том что очень много людей могли бы купить и имеют средства, но не делают этого, потому что можно бесплатно получить.
Ну вот мы и приходим к тому что нах тратить силы на ААА, если надо делать сервис и гачи, потому что денег надоить можно одинаково или даже больше, а провал это в любом случае конец. Разрабы хайгарда разумисты, не иначе
заплатил за это желание, купив железку для запуска этой игрульки.Нет, железка в первую очередь для запуска на ней ОС, а потом все остальное.
Нет никаких конкретных железок для запуска игр, кроме мб консолей. Это какое-то утверждение без логической базы.
разрабам заплатили за их работу деняк до того, как игра вышла вообще.Да, а потом игра не продалась и их на мороз пусть выкидывают или че?
Нужно следующую игру делать, зачастую в студиях идет разработка нескольких проектов параллельно и т.д., зарплаты все равно нужно платить и деньги из воздуха не берутся, инвесторы потом будут по крышке гроба стучать или издатель.
Ты все равно отнимаешь чужой труд, который был рассчитан на заработок каких-то денег.
Человек сделал работу, поставил на свою работу ценник в условные 60 долларов, даже учитывая что это просто диджитал копия, ты все равно нарушаешь социальный договор, который выставляет создатель интеллектуального продукта.
Если ты не собирался заносить деньги, с чего у тебя вообще было желание поиграть в игру и её попробовать? Плати за желание поиграть. Бесплатные игры вроде не кончились, инди-слоп на итч.ио тоже, но пиратить почему-то нужно именно АА и ААА
может быть там вполне занесуА может поиграешь 70 часов и дропнешь, а разрабы силы и ресурсы на эти 70 часов потратили вполне.
Ты в любом случае пользуешься продуктом интеллектуального труда. Даже если у тебя нет намерения платить, у тебя почему-то есть желание поиграть. Вопрос в том почему ты не готов платить за это желание.
Ну вот бывают разочарования в жизни, зато теперь на следующий проект фромов будешь более критически смотреть, потому что деньгами за их проблемы какие-то поплатился, все равно 70 часов это дофига + это честный трейд. Ныть на плохую игру за 60 долларов и за бесплатно это все-таки разный уровень жалоб, имхо.
У габена еще сервис появился когда случился глобальный переход на электронную коммерцию, локализации были и до стима, а про улучшение выпускаемых игр - хз про что ты. Если про пост-релизные патчи, то габен тут просто сделал это удобнее, но условные гачи чот и без его лаунчера с регулярными апдейтами справляются.
хорошим проектам они никогда не помешают быть финансово успешнымиМой пойнт в том что хорошие проекты недополучают денег и выхлоп от них мог быть намного лучше, что дало бы больший профит для игроков в виде нескольких игр новых или улучшения будущих. Реального масштаба вреда пиратства все равно не узнать, но я уверен что по базе если от чего-то отнимать постоянно, то прибавится только в кошельке того кто отнимает.
Потому что у тебя есть деньги, очевидно.
Я в своих рассуждениях беру только людей у которых есть деньги, но они все равно пиратят.
Почему именно ккд2? Потому что хочешь в нее поиграть, хотел же для чего-то.
Я не беру в расчет нищих или школьников каких-то, это вроде и так понятно.
Если я задушусь с игры и дропну, вряд ли я ее куплю.Но ты в неё уже дофига наиграл и свой кайф она тебе приносила, а теперь ты просто решил что разраба без денег оставишь, это странно имхо. Я понимаю там в первые 5-10 часов игру дропнуть потому что она плохая, но 40+ часов это уже по-моему жесть как много.
Игры делают не деньги, а люди.А еще людям платят зарплату. С бесконечными деньгами даже условные ЖРПГ могли бы избавиться от проклятья отсутствия озвучки в диалогах, как пример. При прочих равных деньги позволяют сделать игры богаче, купить озвучку, переводы, больше арта и т.д.
Рокстеди для кого делали отряд самоубийц? А для кого делают Horizon Gathering вместо третьей части?Заход на сервис это следствие того что люди скорее купят БП в любимой онлайн-игрульке, чем купят сингл. Сервисы буквально баснословные деньги разрабам приносят, понятное дело что в них залетают. Плюс их не спиратить. Отряд самоубийц просто как плохая игра провалился и пофиг, думаю рынку он вполне соответствует и мог закрыть дыру между бордерлендсами, например. Идея норм, исполнение ужасное было.
Кто не хотел покупать игру ее и не купит, есть на ней защита или нет.Я не думаю что это верное утверждение, иначе разрабы бы не пихали условную денуву в игры. Типа зачем им платить за лицензию, которая ничего не делает? Читал как раз что при отсутствии взлома стартовые продажи она бустит на 20%, что как бы много.
Я вроде написал что хлеб бесплатный и бесконечный, вполне уместная аналогия.
Про пекарню я тоже ничего не писал, только про тех кто разработал рецептуру.
Обязанность заплатить? Нет. Намерение заплатить было? Нет. Какую выгоду они с меня упустили, если я изначально не настроен это делать?Еще раз
Обязанность заплатить? Нет.Здесь ты и не прав. Индустрия приходит к обязанности заплатить. Еще раз, ты платишь даже за желание поиграть в игру. БЕСПЛАТНЫЕ игры не кончились, но у тебя есть желание поиграть в эту конкретную игру, а не что-то другое, значит ценность ДЛЯ ТЕБЯ есть, но у тебя есть возможность за эту ЦЕННОСТЬ не платить.
Твое мышление вот и приводит индустрию к бесконечным денувам, постоянному онлайну и т.д. Сколько вони было вот по поводу того что диабло 3 постоянный онлайн требует, а спиратили её вроде только концу жизненного цикла через какие-то свои недосервера.
Из-за такого мышления в первую очередь страдают люди которые готовы разрабам платить и давать деньги на игры. Да, за эту игру уже заплачено, а следующую кто выпускать будет? По такой логике студии надо закрывать после каждого релиза. В любом случае это недоплаченные потенциальные премии, отпускные или любые другие бенефиты, даже те же яхты для СЕО, пох вообще.
Я хз как ты не понимаешь что все идёт к тому что в этой гонке вооружений все придет к именно что ОБЯЗАННОСТИ, где средства защиты от пиратства будут все изощренные и более неприятные для конечно потребителя.
Они упустили с тебя выгоду когда ты почему-то решил что поиграешь в их игру, хотя им какая польза от этого? Играй в бесплатное или плати, все просто. Я в шоке как можно не понимать что твой интерес конвертируется в деньги буквально 1 к 1, а если интереса не было, то зачем ты пиратил?