Самое нудное было закрывать на сотку локации, рассматривая под лупой карту, ведь порой места неоткрытые очень незаметные. Ну и разумеется было долго фармить ящики хаоса, ибо они на рандоме выдаются на выбор в награду за задания древа шепчущего.

Вообще для такой игры маловато ачивок в самом стиме, благо это с лихвой компенсируется в самой игре.

За большинство "испытаний" дают титулы разнообразные, которые тут составляются из двух частей

8
6 комментариев