Прошел Selfloss
Эталонное инди-хрючево (спасибо хоть, что не пиксельное) от русскоязычных разработчиков.
Малоизвестная игра. Релизнулась 5 сентября, всего 77 обзоров в Стиме, 88%. Даже гайдов толком нет. Сам до всех ачивок дошёл, всё сам.
Узнал про игрулю из статей на ДТФ. Главный разраб тоже тут где-то сидит, поэтому постараюсь как-то помягче про игру написать. Ну это инди. Чё тут ещё скажешь. Не хотят они нормально, по-человечески делать. Персонаж управляется как беременная корова – нахуярим побольше платформинга; камера крутится как из жопы – значит, заставим игрока прицельно вертеть стиком; напряженный боссфайт – поставим максимально заунывный вой, сочиненный инди-горемыкой за недоеденный бутер; самих боссов тоже нарисуем супервсрато. Тестировать игру не будем – у нас тут три человека, денег нет даже на корректора.
Чудо, что я нигде застрял, хотя несколько раз было близко. Геймплейно игра – нудятина редкостная. Напоминает немножко Brothers: A Tale of Two Sons – выглядит как детский сад, но внутри сплошная чернуха: смерть, потеря близких и т.п. Мне такое не особо по вкусу, я же не девочка-гот, но атмосфера все равно тащит, даже какой-то свой лор придумали.
Изначально я купился на идею «старик шастает по морю» – обожаю игры про море. Потом чуть не разочаровался, т.к. в начале игры дедок больше по суше лазиет. Но потом снова поплыли и отлегло.
В итоге, ради красивых видов и прошёл: