Душный гринд, высасывающий душу (Часть 1)

Пока я домучиваю Challenge 6 в Vanquish (помогите😢) и доигрываю DLC в The Evil Within (акуму прошёл), расскажу про то, как я гриндил для платин в Dark Souls и Elden Ring.

Спойлер для всех: пожалуйста, забудьте идею получения этих платин. Они вообще не стоят вашего времени, они не уважают вас. В этих трофеях ноль сложности, ноль интереса и сотни часов фарма глаз, костей и прочего мусора для ковенантов (я преувеличил про сотни часов, но ощущается примерно так).

Душный гринд, высасывающий душу (Часть 1)

Когда-то много лет назад я наткнулся на картинку (многие её наверняка видели, но я её сейчас не нашёл): там человек получил платину в Bloodborne и первых двух Dark Souls (третьей тогда ещё не было) — и было подписано: «Этот человек прошёл жизнь». Мне тогда стало интересно, я запустил вторые «Души» и… задушился! (простите😅)

Я прошёл пару метров от начала, умер раз пять на первом тролле и скипнул эту игру до тех пор, пока Elden Ring не загремел из каждого утюга. Как и многие, я влился в эту серию именно через елду. Как-то летом 2022 года я уволился с ненавистной работы, купил себе PlayStation 5 и с диском Elden Ring и пошёл проходить. Конечно, поначалу было сложно, но… шло, я освоился. Гайды не смотрел, но читал вики про оружие — было интересно посмотреть, какие вообще пушки есть в игре.

И вот я прошёл Elden Ring (и Малению осилил часов за десять) и обнаружил, что в такой «хардкорной» игре мне осталась пара трофеев — за оружие, заклинания и какую-то концовку. Быстренько пройдя NG+ на прокачанном персонаже, я получил свою первую платину (до этого собирал подсолнухи в Стиме), подумал, что было весело, и решил для полноты серии пройти всё-таки предыдущие части.

Я не буду про все три части рассказывать отдельно, но это худший опыт получения платиновых трофеев в играх. Да, об этом уже все сказали тысячу раз, но гриндить этот мусор для ковенантов на протяжении часов — это просто кромешный ад. Я не понимаю, почему меня это не оттолкнуло от получения трофеев в других играх, видимо, я упорный, но эх…

На самом деле мне так понравилась серия, что я вылил из серебра себе знак тьмы и ношу как брелок на ключах
На самом деле мне так понравилась серия, что я вылил из серебра себе знак тьмы и ношу как брелок на ключах

Сами игры интересные, их очень приятно изучать и делать разные билды. Где-то я проходил на высокой ловкости и быстром оружии, где-то — билдом папича с УГС. Пробовал магию, но она вот не зашла, не моё. Также было очень приятно и интересно изучать боссов — да, среди них есть скучные, есть сложные. Как же я кайфовал от финальной для серии битвы с Гаэлем — она навсегда останется в моей памяти.

Как же крут этот мужик
Как же крут этот мужик

Из оставшихся трофеев: было интересно в первой части выстраивать прокачку оружия таким образом, чтобы быстро и эффективно получать достижения за прокачку углём и за сбор всего оружия. Во второй части не припоминаю интересных трофеев. В третьей части у меня получилось лишнее прохождение, так как я пропустил какой-то жест, который нельзя получить, проходя на концовку Тёмного владыки. Ну и, конечно, «Магистр колец» — я бы просто сказал, что скучно проходить трижды подряд, чтобы собрать все эти кольца и ничего не пропустить, но ладно.

Последний раз скажу — а дальше начинается ГРИНД ковенантов. Моими болезненными флешбеками навсегда останутся серебряные рыцари в Анор Лондо в третьей части и соколята во второй.

Здесь я оставил свою душу
Здесь я оставил свою душу

Поэтому, завершая, скажу ещё раз: не выбивайте эти платины, они правда вообще не стоят того. Ну или выбейте все ачивки, кроме ковенантов, и забейте на этот гринд. Оно того не стоит.

Про Bloodborne, Sekiro и Demon‘s Souls расскажу в следующем посте — там дела обстоят куда и куда интереснее. Они стоят того.

В посте картинки не мои (кроме брелка), брал просто из интернетов, так как играл вечность назад.

6
14 комментариев