Serious Sam 2
И вот выбился "Серьезный" подсолнух.😎 Мультяшность немного глаз резала, но в целом приятная всё равно (в Первом и Втором пришествии куда приятней визуал). Комбо оружия, спринт, турельки и транспорт приятно разбавляли геймплей. Само оружие понравилось (хотя огнемета не хватало после Второго пришествия). Ну и довольно много раз отбирали всё снаряжение - не приятненько, не люблю такое.
Прохождений вышло две штуки. Сначала начинал на Hard'e (предпоследняя), без всяких комбо и спринта. Не особо как-то собирался ачивки выбивать сначала. Но потом втянулся и понеслась, почти всё закрылось сразу, оставалось только несколько секретов сделать.
Второе же прохождение уже было на Serious, с количеством врагов x2 (ибо на том и другом нужно пройти игру ради пары ачивок). Но в этот раз уже подключил и спринт, и комбо. И уже было приятней играть, месиво то ещё было, в некоторых местах и с х1 врагов много. Но с комбо оружием и спринтом это дело куда веселей закрывается. Правда после прохождения ещё выпала ачивка "Мастер Крепости Ментала", в которой нужно пройти финальную миссию на Крутой сложности без комбо оружия, спринта и ракетных прыжков, что, конечно, странно, ведь они были все включены, но да ладно.
После второго прохождения ещё не выбилась ачивка на 20к убийств, думал, что она закроется сразу (после первого прохождения было 8к с чем-то). Пришлось опять финальную миссию запускать, на Туристе с 11х множителем. Жесть та ещё, у минигана даже патронов больше 10к становится, устанешь отстреливать боезапас. Но посмотреть было интересно, как оно там (да и треть уровня было достаточно пройти, не так уж и много оставалось набить).
В общем, игрой доволен, подсолнухом тоже. 😎