100% в Deep Rock Galactic: Survivor

Rock and stone!
Rock and stone!

В своё время нашумевший Vampire Survivor меня так и не зацепил - было скучно, да и общий стиль показался вырвиглазным и быстро утомлял.

Но стоило завернуть этот же концепт в иную оболочку и всё, меня унесло. Любовь к дворфам (тысячи часов за дворфа-мага в ВОВ\технари в Аркануме\наигровка в TWW и многое другое), приятный визуал, занимательные режимы ещё и ДЛС недавно вкинули, красота.

Особенно хочется отметить механику раскопок, которая добавила в простенький геймплей дополнительную глубину. Где-то это позволяет кайтить врагов, где-то усиливает\ослабляет оружие (плазменный излучатель в узких коридорчиках) не скатывая игру в абсолютную рутину. К этому можно докинуть неплохую систему лута, позволяющую усиливать те или иные стороны персов.

Из минусов - биомов и бестиария катастрофически не хватает. Из 4 базовых биомов - только кустарники и батуты с кристалами вносят хоть что-то интересное. В ДЛС добавили снежный биом и новых врагов, и вот они уже поинтереснее. Но нужно больше. Верю и надеюсь на расширение игры, пока разрабы идут в нужную сторону. Да и под ресурсы нужен какой-то источник слива, копятся они в промышленных масштабах после прокачки.

Ачивок много, но большая часть не требует каких-то серьёзных мучений. Здесь всего по чуть-чуть - есть на гринд, есть с челленджем, есть на освоение режимов. Разве что ловля нужных оверклоков требовала пару-тройку перезапусков. И где-то на 100 часу обнаружил, что собрал процентов 80, в это время загорелся идеей всё таки добить до конца. Теперь ещё жду, когда добавят ачивки по ДЛС контенту.

20
8
1
1
19 комментариев