ПЛАТИНОВЫЙ МАЙ
я вас категорически приветствую. на связи старый трофихантер, который давно перестал удивляться багам, гринду и коллекционкам на тысячу штук. очередные платины выбиты, а значит пришло время коротко рассказать, стоила ли игра потраченных нервов..
Control (PS4)
чуда не произошло - такая же унылая игра, как и при первом прохождении. отчасти стала ясна логика карты, но всё равно иногда случались моменты затупа. добавить ничего нового не могу. проходняковый шутер со сломанным повествованием и путанным лвлдизайном. на счет пс4-версии: дым пожиже, очень часто миникарта не прогружается. и снова пришлось побегать за вендинговыми аппаратами в длс, тупо ни одного не дропнулось во время прохождения - явный баг. а так со включенными читами и выполнением лишь нужного - 18ч. сложность - 4/10.
The Exit 8 (PS4/PS5)
японский микро инди-шагалик. прикола не понял. во время второго прохождения показалось, что игра нечестная, и не отпускает тебя, пока не увидишь почти все аномалии, хотя вроде был внимателен и уже всё знал. платины нет. времени - 3ч на обе версии без гайдов.
We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie (PS4/PS5)
еще один японский шизотрип. несмотря на редкие вау-моменты перехода от масштабов и ощущения какого-то экзистенциального ужаса всей этой человеческой многоножки, игра достаточно однобразна. из еще минусов при кажушейся чилловости, местами игра начинает показывать зубы. некоторые уровни на время и сбор кузин могут подзадушить. непонятно зачем оставлять классическое управления и ублюдочную камеру.
но в целом платина легкая - 4/10. времени - 15ч. бонусом - автопоп на пс5. тот редкий случай, когда после платины остаётся не усталость, а промытых мозгов чем-то очень странным, но по-своему добрым.
Scott Pilgrim vs. The World™: The Game – Complete Edition
самый худший битемап, что я играл. нефигово удивлен, что он настолько пользуется спросом: геймплейно это днище ебаное. управление дубовое, темп для ретардов. тут даже аналоги с донди аля риверсайд на голову выше. вообще идиотское решение делать из битемапа говнососалик, где надо вкачивать героя, заново и заново возвращаться. и все это с гуммозным геймплеем превращается в пытку. проходить с читами и дрочем лута не стал, решил не насиловать себя - настолько сильное отторжение.
Puzzle Journey
найди пару. пришел, увидел, победил со второго раза на эксперте. 2/10. 1ч. оптимизация - 0. лагает шо ппц даже на прошечке.
Piece Out: Avatar
пазл. собери нейрохрючевую картинку. времени - 1ч. сложность - 1/10.
LEGO® The Incredibles
лего-хрючево. кампания мегаунылая, нескипываемые катсцены и экспозиции еще больше раздражают. ну или я окончательно вышел из детской аудитории. опенворлд гораздо больше понравился. часть секретов на уровнях залочена под нужные скилы, так что минимум еще раз их душить. под конец очень задалбывает передрачивать персонажей - перегнули с этим палку. времени - 24ч, сложность - 4/10.
Woodle Tree Adventures
мусорный free платформер. присутствуют в комплекте все приколы сопутствующие для разраба-одиночки. платины нет. времени - 3ч.