Думские откровения закомпличены
Впечатления положительные, но с нюансами. Впереди немного мыслей со спойлерами о содержании дополнения.
В целом образцовое DLC, которое и по продолжительности как треть основной игры, еще и некисло встряхивает базовый геймплей The Dark Ages. Кому там не хватило сложности (спокойно проскакал игру на кошмаре), тут получат потный жопорвущий челлендж, причем на мой вкус избыточный и душнее чем бы мне хотелось.
Поначалу руки прямо на уровне рефлексов отвергали главную новинку дополнения, свистопердельное копье, во многом потому что это ну совсем другое оружие, которое еще и управляется другой раскладкой. Приходилось долго привыкать к паучим полетам вокруг противников, учиться контрить зеленые атаки уже другой кнопкой и по другим таймингам — короче говоря, было больно. После естественно роднишься с новой тыкалкой, чему помогают реально полезные умения вроде мощных тычков, бросков и небесной кары.
Из-за такой казалось бы мелочи как очередное новое оружие геймплей кардинальным образом перестраивается: размашистые плоские арены The Dark Ages тут разбавляются компактными вертикальными из Eternal, где постоянные полеты над противниками с помощью копья становятся главным элементом выживания. Щит, к слову, возвращают довольно быстро, но он ожидаемо задвинут на второй план: выдается он без улучшений из основной игры (их вернут после финала), но зато на нем по-прежнему завязаны головоломки (копье тоже будет участвовать).
Микс по итогу вышел занятный, но с кратно возросшей сложностью: бои тут длятся непростительно долго, враги как на конвейере высаживаются на арене пачка за пачкой, а мою главную личную боль привнес глистообразный пятиметровый петух Архвиль — чрезвычайно раздражающий противник, который бесит пуще Мародера. С тем битвы хотя бы напоминали дуэль достойных, а этот крендель спамит без остановки проекции рядовых и не только противников, телепортируется по арене, шкерится за щитами как в теремке и самое главное впитывает просто необозримое количество урона.
Структурно Revelations интересно устроена: суммарно тут предложены пять уровней — первый, пролог, проходит по старым правилам The Dark Ages, оставшиеся уже идут как основная часть дополнения и связаны они хабом (по сути еще один уровень). Перемещаться из одного в другой приходится как раз через него, находя на огромной территории соответствующие порталы; никакого выбора глав, как было раньше. Основная задача — найти на трех уровнях три камня, чтобы получить доступ к последнему порталу и дать по жопе главному гаду.
Звучит все как бессвязный сборник аркадных уровней, и в целом половина DLC так и воспринимается. Миссии с камнями очень условно связаны между собой и не сказать, что они как-то интересно представлены: вот скучная ледяная локация, вот скучная пустыня, никаких тебе пиратских бухт и логова Ктулху. Другую половину Revelations уже делает вид, что перед нами связное сюжетное приключение — с кат-сценами, персонажами и каким-никаким нарративом плюс тут есть атмосферные загадочные флэшфорварды.
Прохождение основной части Revelations занимает часов пять, столько же уйдет на достижение «Платины»/«Подсолнуха» или 1420 сука G, если вы в лагере Аши. Собственно, эндгейм-контент видимо главная гордость разработчиков, которая и без того затянутые душные бои сделает еще более затянутыми и душными.
Гордость, потому что структурно эти активности довольно своеобразно скроены: после прохождения истории получаем ключ от фиолетовых дверей, раскиданных по ключевым уровням. За ними чего только не найдем: классические уровни из DOOM, наградами которых служат части того самого дробовика, челленджи с ограниченным временем и еще более потные арены с обязательным боссом-хранителем апгрейда для костюма. Каждая из этих активностей к тому же выдает главную награду — части ключей от ворот, где сидит супер-главный босс «Откровений». Если вдруг не хватило, эндгейм-локации также содержат уникальные ресурсы для финальных улучшений копья и костюма. Да тут даже после финальных титров и стопроцентного комплита открываются мастер-арены, это уже эндгейм эндгейма получается.
Такое вот интересное DLC получилось у ребят.