Подсолнух Plague Tale: Requiem
Кратко
Игра сплошное разочарование..
Первую часть очень люблю, но лично для меня, сиквел сдал по практически всем фронтам.
Игру могу рекомендовать только очень большим фанатам первой части, которые хотят посмотреть чем кончилась история.
В сиквеле намного больше медленной ходьбы с диалогами, постоянно нужно где-то крутить рычаги, что сбивает хоть какой-то темп игры, сюжет ползёт еле еле.. в общем дальше пройдусь по пунктам.
Сначала хочу поговорить о сюжете, потому что прям бомбануло.
Сюжет
Он в принципе неплох, если бы не попытка создать драму ближе к концу, Амиция упорно ищет предыдущего носителя макулы и это ТАКОЙ БРЕД..
Гуго уже превратил в руины каждое место в котором побывал, без вариантов, но Амиция упорно продолжает твердить что то в духе "щас как найдем, что стало с прошлым носителем, КОТОРЫЙ В 6 ВЕКЕ ЖИЛ"
НИКТО кроме самого мальчика не понимает, что выхода особо нет, даже когда вокруг полная разруха и смерть.
Даже когда он уже начинает гасить стражников с удовольствием, все остальные упорно продолжают это либо игнорировать, либо говорят что-то в духе "Это пройдет"
Я понимаю, что концовка рассчитана на то, что Амиция смирилась и сделала то, что должна, но для меня всю последнею треть игры она выглядела как исключительно очень тупой персонаж.
Особенно учитывая, что она потащила брата под землю в самое сердце прошлой чумы, видимо, чтобы напугать его до инфаркта.
Порадовал тот факт, что концовка завершила историю окончательно и подвела полный итог, хорошо что не оставили открытую концовку.
Локации
Стали чуть пошире, часто есть несколько вариантов как пролезть к нужной двери в целом чуть ли не единственный прямо положительный аспект игры.
Геймплей
За исключением того, что добавили арбалет и с прокачкой он превращает игру в шутер, различия минимальные.
Графика
Тут у игры всё хорошо, в целом она выглядит явно получше первой части и выглядит приятно, но в основном только в закрытых локациях на открытых локах где светит солнце, мне картинка буквально глаза выжигала, почему всё такое яркое я так и не разобрался, сколько не крутил настройки.
Оптимизация
Тут всё сложнее, игра работает нормально, но почему-то дико взвинчивает потребление видеокарты, настолько, что как будто я запустил условный furmark а не игру и это с отключенной трассировкой теней.
Статтеры при подгрузке кусков локации были постоянно, минимальные, но не лечились ничем.
Фпс иногда тоже падал, но в целом пойдет, хотя на мой взгляд оптимизция прямо прилично хуже чем у первой части.
Подсолнух
Простой, но нужна НГ+ так как нужно прокачать ветки навыков за разные стили игры, у меня получилось к 8ой главе.
Учтите, что инструменты собранные, в НГ+ не переносятся, апгрейды делайте перед НГ+ иначе инструменты тупо сгорят как у меня почти 20шт после старта НГ+.
Чтобы прокачать все апгрейды накопите 200 элементов и 6 инcтрументов, а потом около верстака по перезагружайтесь, качая разные ветки.
Ну и не тратьте ножи, они нужны для открытия секретных сундуков, засчитывается сундук перманентно, так что если хотите сохранить нож, то после открытия сундука загружайтесь с КТ.