Подсолнух в Экспедиции и горячее CUMите с Симоном.

Подсолнух в Экспедиции и горячее CUMите с Симоном.

Немного обновил ПК летом, и вместе с этим окунулся в ряд игрулек, которые раньше тормозили\не шли. И если Рагнарёк и Цусима не оставили особых впечатлений, то Экспедиция приятно порадовала. Красочный мир, занимательный сеттинг, приятное развитие JRPG боёвки и неплохой билдострой - всё это приковало меня к экрану и оставило множество хороших (и немного не очень хороших) впечатлений. Да и подсолнух в игре элементарный.

Эндгейм третьего акта позабавил - я буквально ощутил "дыхание" 7 финалки (и ряда других jrpg того времени), когда абсолютная сила вот-вот аннигилирует мир, а мы пока займёмся своими делами. И дел этих немало - пачка данжей разной степени сложности и ублюдские мини-игры жестралей. Правда, к 3 акту происходит одно важное событие - и это открытие пиктоса на слом барьера в 9999 урона. А так как я неплохо помучился во втором акте и к третьему пришёл с солидным перекачем, всё живое стало отлетать очень быстро. И большую часть контента ты перестаёшь чувствовать, Маэль и автор романа "Красное и Чёрное" решает 99% проблем.

Один из плодов мучений второго акта. Часа 3 просидел на этом чуде.
Один из плодов мучений второго акта. Часа 3 просидел на этом чуде.

Но вот Бесконечная башня, Особняк, наброски Ренуара и Версо оказались интереснее. Клеа хороший босс, с интересной задумкой. Потратил на неё несколько траев, поучился парировать и всё закончилось быстро.

Подсолнух в Экспедиции и горячее CUMите с Симоном.

Оскьо тоже не разочаровал, стёбно обставленная подводка к бою и общая несерьёзность происходящего не умоляла убойности фиолетового господина. Удалось проскочить с первого трая, но название последней атаки меня напугало. Прожал уклонение, всё вышло. Подозреваю ваншот в случае неудачного исхода. Такое вот я не люблю.

Эпохальное сражение
Эпохальное сражение

Нарисованная любовь - отличный босс. С достаточным пуллом хп и вполне осязаемыми атаками, но не требующий от игрока невозможного. Трая с пятого заковырял, но почему-то не заскриншотил. Ну и заодно я попробовал зайти в картины Бесконечной башни, больше не хочется. Каждый из 4 супер-боссов устраивают весёлый карнавал с первых ходов (Симон в этом плане угарает над твоими пиктосами на ход).

Вот это лежало в папке со скриншотами вместо Нарисованной любви. Грустно.
Вот это лежало в папке со скриншотами вместо Нарисованной любви. Грустно.

А вот наброски Ренуара заставили вспомнить что такое боль. И имя ей - Симон. Впервые пришло ощущение беспомощности. Но сначала была первая фаза, обманчиво лёгкая и ненапряжная. Я уж подумал что перекачался. Не тут то было. Вторая фаза (вместе с пафосным роликом о гигачадовской сущности Симона) окатила таким фонтаном унижения, что я даже немного приуныл. "Как это парировать?" "Как от этого уклоняться?" "Ты ещё и щиты воруешь, паскуда?" "Эй, куда трупы дел мы же не в северной столице?".

Здоровья погибшим
Здоровья погибшим

Симон упорно, трай за траем, показывал что в этом бою его кунг-фу сильнее. И, покопавшись в пиктосах, соорудил нечто, подлиннее прибора Симона. Маэль (вновь воспользовавшись помощью автора "Пармской обители") отправила многострадального Гатса\Арториас референс на отдых. Не с первого раза, конечно, рулетка упорно не хотела давать нужные результаты.

Первый успешный протык.
Первый успешный протык.

И вот тут игра вновь приятно удивила: Оказалось, что бой с Симоном можно переигрывать. И на этот раз без дурацкой первой фазы, лишних катсцен и возможностью быстро активировать энкаунтер повторно. И я решил ещё немного покидать пиктосы, посмотрел на свои пухи и бесплатно, без СМС и регистрации, увеличил достоинство Маэль раза этак в три.

Подсолнух в Экспедиции и горячее CUMите с Симоном.

Уже после финала мне захотелось вернуться к Симону, и попробовать одолеть его в полноценном, мужском противостоянии. Для этих целей мной была избрана пара "Версо\Сиэль", которые должны были учиться парировать. И я вместе с ними. У Сиэль были отобраны абилки на доп ходы и баффы, выдан дрын с которым она получала ваншоты и понеслось. По началу казалось, что научиться невозможно. Если коротка и мощная комбинация ещё читались, то вот Скорость света и Длинна комбинация с мечом Люмьера - аннигилировали меня на месте. Но, постепенно, пришло осознание паттернов и удалось разглядеть идиотский ритм длинной комбы (два, два, два, четыре, два),после чего дело пошло в гору, и первая победа была добыта. К слову, практике очень помог Симоновский меч, который даёт неуязвимость при снижении ранга с S до A, благодаря нему я мог "щупать" тайминги и быстрее осваивать их.

Первая заслуженная победа. Забавно, но парировать атаки в третьей фазе оказалось даже легче, т.к. доп. мечи бьют довольно долго и остаётся время подумать.
Первая заслуженная победа. Забавно, но парировать атаки в третьей фазе оказалось даже легче, т.к. доп. мечи бьют довольно долго и остаётся время подумать.

Но ощущалось всё равно очень "грязно", т.к. урона я напропускал вагон и маленькую тележку. Тем более, что сам файт, когда в нём разобрался, мне понравился. И вот, теперь я запускаю игру, просто чтобы пофайтится с Симоном, и добиться лучших результатов. Последний раз у меня такое было в Секиро, когда я дрался с Иным Генитиро просто из удовольствия.

С концовками немного странно ощущается. Игра явно настроена на концовку Версо, большая часть нарратива демонстрирует что бегство от реальности - это не есть хорошо. Но сам бы я, окажись в той же ситуации в 16 лет, точно бы выбрал путь Маэль.

Но, самое важное для меня, что игра зацепила. Впервые за последние месяцы, я ощутил не "проходняковые" чувства от игры, а словил дух отличного приключения. Пусть и со смазанным финалом.

Подсолнух в Экспедиции и горячее CUMите с Симоном.
12
6
4