Onimusha: Way of the Sword додушнена
Вы ток обрадовались что моих обзоров больше нет и я тут как тут😎
Таки спустя 20 дней после моего первого прохождения(ну лан, я неделю назад добил подсолнух, прост мне лень было выкладывать пост), я додушнил нг+ на резне, и мне есть написать.
Прежде всего хочу сказать что эта игра не sekiro, данная не соулслайк, данная игра это ONIMUSHA, это экшен
Она не должна рвать все жопы своей сложностью, она не обязать удовлетворять мазохисткие наклонности фанатов сосаликов, это просто сочный экшен где нужно смачно желать нарезки всякой нечисти и оргазмировать от боевки.
А боевка тут ну просто мед, смак, сочный стейк. Большое количество анимированных парирований под самыми разными углами, те же уклонения тоже не отстают, а фирменная механика иссен вообще красота, и как бы сложно для меня ни было ее освоить, я все равно старался как-то юзать ее.
Боссфайты почти все ахуй, особенно финальный. Это просто такой эпик и красота, что я считаю его одним из самых лучших для меня.
Хочется также похвалить живость главного героя, то как он откликается на удар, отшатывается, прогибается от тяжести удара, ну буквально будто живым человеком управляешь, а не болванчиком
Плюс анимация лиц главных персонажей их выразительность, их мимика, улыбки, злые, печальные, насмешливые, эйфориющие, эти анимации просто прекрасно передают всю суть и это абсолют синима. КАПКОМ СПАСИБО.
Сюжет не сказать, что прекрасен, хорош или идеален, он просто средний, и он есть, думаю, для меня этого достаточно.
Мир достаточно жесток по отношению к простым работягам, и они там просто корм для гэнмо, кому нравится такое, думаю, заценят.
Ещё личный жирный плюс данной игры это антагонисты. Боже, какие же они харизматичные, шизанутые, с прекрасным дизайном. А больше всего мне понравился главный антагонист, от которого харизмой прям хлещет, чистая квинтэссенция зла, который просто желает окрасить весь мир в кроваво красный под его танец
Но а теперь к минусам данной игры.
Нафиг не сдавшийся придаток в виде открытого мира, который ну просто очень скучен, однообразен и просто не нужен.
Очень скучные доп. задания и активности, которые сводятся лишь к тому, что сходи туда и убей, либо закрой разлом, почти ноль запоминающихся сайд-квестов, они просто унылые, и проходить их стоит лишь из-за награды.
Скудное разнообразие врагов и мать его всего 2 мини босса на всю игру, с которыми тебе придётся драться раз десять, если не больше.
Прям заметно то, как разрабы пытались затянуть игру, и вместо того, чтоб делать какие-то головоломки для этого как в первых частях, тебя просто заставляли обходить либо в сотый раз закрывать разлом.
Да, хоть я чет и писал про сложность, но, думаю, претензия к пассивности обычных врагов достаточно релевантна. Будто не экшен, а пошаг какой-то
Большинство оружий они просто не нужны если честно, ну или прост у меня так. Для меня было достаточно всего двух, это вентилятор для большого скопления врагов и копье молнии наносящий урон почти как добивание. Остальное? Ну я фиг знает для чего их юзать, кроме как ради прикола
Плюс претензия в сторону нг+ на резне. Всю прокачку снаряги аннулировали, а боссов откормили стероидами, и у них под сотни тысяч хп на каждую фазу, иссеном бьюшь, и им вообще пофек. Поэтому приходится заново проходить все унылые квесты и чистить локи, чтоб прокачать оружку и хоть как-то наносить урон боссам. Но награды за это довольно-таки прикольные, в виде меча, который повышает тайминги для иссена до уровня обычного парирования, и одежки, которая автоматически собирает все души.
Мой вердикт таков, что игру стоит брать лишь из за боевки, тут она шедевральна, а остальные перечисленные плюсы прост как вишенка.
А если вы тут ради сюжета, исследования, головоломок в духе старых онимуш, то, думаю, брать стоит на свой страх и риск