Clive Barker's Hellraiser: Revival
Учитывая тематику игры, 69 достижений - совпадение? Не думаю!
Что понравилось:
Сюжет хороший в плане ясна цель героя, есть некая интрига и он не через чур тупой.
Боевка пытается внести разнообразие давая ближний бой, огнестрел и приколы шкатулки.
Финальный босс прикольный.
Визуал ну это шик. Лабиринт вообще топовый.
Саундтрек местами хорош, в титрах забавная песенка.
Что не понравилось:
Само исполнение геймплея.
В плане стелса это нет банального наклона башки из-за угла.
В плане боевки она кажется деревянной и в стрельбе и в ближнем бою, а ГГ крайне неповоротлив.
В плане менеджмента ресурсов патроны занимают ну ОЧЕНЬ дохрена места в инвентаре и стакаются малыми пачками. Я понимаю 20 патронов на пистолет в стаке, но столько же на ПП и автомат? Ну это бредовуха. Плюс хранилище не бездонное, а под конец улучшений считай оно меньше чем инвентарь ГГ.
Снова нет фоторежима, да сколько можно!
Подсолнух муторный.
Много ситуативных боевых достижений, которые в течении самой игры ещё и не факт что выбьешь. К примеру убить врага выстрелом в голову с расстояния в 30 метров, убить двух врагов одним выстрелом, провести три казни подряд шкатулкой и т.д. Приходилось конкретно заморачиваться, чтобы их выбить.
Самое сложное же было пройти один сегмент полностью по стелсу при этом не юзая отвликательные предметы в виде бутылок и камней. Враги глазастые, а как я писал выше ты даже из-за угла выглянуть не можешь.
Была бы отличная игра, если бы не геймплей, который частенько фрустрирует.
Короче середняк.