Mortal Shell 2 - средненький соулс, но хорошая вторая часть.

Отаквот
Отаквот

Как обычно все в картинке выше. Игра пройдена, мнение составлено. Если коротко, то Mortal Shell 2 (далее МШ2) хорошая "работа над ошибками" относительно первой части, которая мне не понравилась. Поэтому коротко пробегусь по положительным и отрицательным сторонам.

Ля, какой важный
Ля, какой важный

Геймплей. Тут почти во всем плюс, если сравнивать с прошлой частью. Имеется относительно большой, открытый (условно открытый) мир, местами довольно красивый, хотя конечно не дотягивает до чего-то типа Элден Ринга (там чувствуется рука "мастера"). Больше вариантов с оболочками (местная механика "классов"), которые добавляют "глубины" и вариативности. Сюда же количество оружия и камней таритов (изменяют существующие или дают новые навыки), т.е. появилась свобода для билдостроения и при желании можно создать хоть сумонера, хоть ловкача, хоть танка.

Mortal Shell 2 - средненький соулс, но хорошая вторая часть.

Немного про врагов. Если говорим про боссов, то тут все довольно хорошо. Их много, у них запоминающийся дизайн, что отлично. В плане боев все несколько хуже, большинство довольно простые и ничем особенным не выделяется. Врезались в память разве, что бабка на коляске, большое едало и монолит, ибо одни из немногих, кто не являются гуманоидами.

Естественно есть неведомый жупел
Естественно есть неведомый жупел

Рядовые же противники показались существенно сильнее боссов. У них есть интересные комбинации атак, которые постоянно по мне попадали, типо рваных ударов у красных сестер или подач киркой у шахтеров. Но при этом вариативность этих противников не сильно большая и к концу игры они успевают надоесть.

В конце разговора о геймплее отмечу, что МШ2 довольно простая игра, а если еще решите дополнительно покачаться, то почти все боссы будут пройдены с первой попытки без каких либо гайдов и использования имба билдов из интернета. Тут можно сказать, что МШ2 может стать отличным стартов для вхождение в жанр новых игроков.

Це Монолит и да, это один из боссов
Це Монолит и да, это один из боссов

История. Здесь, как и у большинства соулсов один сплошной минус. Повествование рваное, многие вещи непонятны, ты постоянно ходишь с вопросом "кто все эти люди?". Но это в каком-то смысле уже стандарт для жанра и редко, кто из конкурентов пытается внятно объяснить, что вообще происходит.

Так же не добавляет определенности мир игры. Создается ощущение, что это просто какие-то случайные локации, которые были склеены вместе. Если на севере еще хоть как-то пытаются пояснить откуда бабка (один из первых боссов) и что она там делает, то уже на юге разработчики просто "отпустили". У нас тут монастырь сестёр, который выполнен в типично европейском стиле и весь в зелени, а за воротами в локацию босса снежная долина, где нас встречает какой-то Мистер Мускус в трусах. Остальные обладают приблизительно таким же лором и смыслом в расстановке.

Мистер Мускул кстати
Мистер Мускул кстати

Как итог МШ2 - это средненький соулс. Он довольно красив, есть за что зацепиться глазу, как в плане видов, так в плане внешности противников. Игра при этом относительно простая, подойдет новичкам, а те, кто прошел множество аналогов игр "мастера" быстро поймут "что к чему" и пробегут до конца без особых проблем. Но, что радует - это прогресс разработчика, видно развитие, ибо, если первая часть была короткой и больше напоминала попытку заявить о себе для эдакой инди студии, то вторая уже неплохая игра категории Б, твердый середнячек, который можно порекомендовать тем, кто любит этот жанр, а на МШ2 действует скидка.

Такие дела, всем всех благ.

Тут кстати тебя может обнять женщина
Тут кстати тебя может обнять женщина
1188
33
22
11
11