Многие, кто начал новую рпг на хардкор сложности столкнулись с проблемой: смерть напарников. При том проблема вовсе не в самой смерти персонажей, а в том, что они погибают совершенно глупо, атакуя в 10 метрах с штурмовой винтовкой или просто бегая вокруг коробки от очередного мародёра и умирая от его сабли 1-го уровня.