Песня в титрах как игрообразующий элемент

Переслушиваю на повторе трек из титров Resident Evil 7 и пришла в голову такая мысль - а что если хорошие игры создаются вокруг хорошей песни в титрах? Что если это настоящий рецепт создания удачной игры, который ото всех прячут? То есть сначала пишут или берут какую-то песню, а только потом занимаются геймплеем, сеттингом и так далее. Например, у Cyberpunk 2077 тоже клёвая песня в конце, как и у Resident Evil 7. Конечно, два таких случая недостаточно, чтобы говорить с уверенностью, но как будто бы какая-то взаимосвязь прослеживается.

2
8 комментариев