Vitaly

+104 190
с 2018

«Я хочу более короткие игры с худшей графикой, созданные людьми, которым платят больше за меньший объём работы, и я не шучу» — Ёж Соник

124 подписчика
92 подписки

Автор форка утверждает что в конвейере рендера UE5 существует корневая проблема производительности. и приводит интересное сравнение

4
4
2

в 2026 году я решил каждый месяц тратить на один личный проект.
в феврале я взял отпуск и сел за годот.

Как я Godot осваиваю. Часть первая
5
1
1

так называемый "маленький стартап" пытался работать как ААА издательство.

у Highguard был один штатный концепт художник, и более десяти менеджеров
20
18
1

я конечно понимаю зачем оно надо, но как же это заезжено и убого реализовывается

3
1

Не могу перестать с этого смеяться. У вас HERO SHOOTER. и вам лень разрабатывать HERO

Highguard разрабатывал персонажей на аутсорсе
4
2
1

Через несколько недель назначено судебное разбирательство с участием присяжных для определения размера ущерба и личной ответственности, это дело может создать важный прецедент для того, как технологическая индустрия будет рассматривать недобросовестные патентные претензии.

13
2
2
1

Дарк соулс для аутистов

2

Когда не знаешь до чего докопаться, просто придумываешь факты из головы и начинаешь с ними бороться

Тим Свини уже откровенно врет
9
2
1