Кроме того, большой упор в боевке делается именно на физическую составляющую. Так, например, воин со щитом и мечом может вывести врага из строя спартанским пинком, а тот, отлетая назад, начнет ударяться обо что-нибудь в полноценном процедурном рэгдолле. Некоторые препятствия можно будет устранять с помощью физики — к примеру, дверь, преграждающую дорогу, можно сжечь с помощью факела.
Кстати, хочу напомнить старый слив касательно Avowed, который по всей видимости полностью подтверждается. Сказать честно, звучит это все просто невероятно. Легчайше одна из самых ожидаемых игр.