Всем привет интересует вопрос по поводу компиляции шейдеров. Во время игрового процесса или же в начале игры собственно не имеет значение есть фризы ну и статтеры и явно они из-за компиляции шейдеров. Даже если они компиляция заканчивается все равно происходят какие то тормоза в играх где есть эти самые шейдеры вопрос вот в чем что отвечает за прог…
Выровнять руки программистам. Увы, сам ты вряд ли что сделаешь с готовой игрой.
Имхо, если бы не низкий порог входа в юнити/анрил, то игр с говнокодом было бы в 20 раз меньше