Go Rin Showdown, день 12: крадущийся воин, затаившийся ассасин

Одна из наименее продуманных областей нашего проекта — боевая система и враги. В этом посте тестируем первый вариант боевой механики. Традиционно, играбельный билд в посте. Качайте, играйте, пишите отзывы! Ваш фидбек очень важен для нас!

22 показа
7878 открытий

Оч напомнило One Finger Death Punch, у которого крайне залипательный геймплей был. Уже представляю такие анимешные вжухи катаной на весь экран

Ответить