Очень интересный кейс выходит, что Алексей Копцев будет оценивать игры в номинациях "Лучшая игра" и "Лучший геймплей".
Сможете ли вы за минуту вспомнить самые интересные/уникальные игровые механики из всех игр, которые вы играли?
Сегодня, либо вчера выходила статья про бафы на Unity C#. Было что-то про заморозку и зелье. Лента улетела, и статья улетела в небытие. Поиск не помог, на подсайтах тоже пусто.
С точки разработки, вариативность вещь дорогая, поэтому ее мало представлено на рынке. Готовы ли вы заплатить ~150$ за нее?