Как недавно сказал Свен Винке, будущим разработчикам необязательно повторять за ним, им надо делать что-то своё. А учитывая, как сильно третья часть отличается от прошлых, диапазон фантазий получается очень широким. Главное, не забыть про кинематографию и доступность, чтобы и массовый игрок мог получать удовольствие, а не только задроты без жизни.
массовый игрок мог получать удовольствие, а не только задроты без жизни Чур я массовый игрок
А я игрок на массе