Не знаю, в Прей такой же уровень историй разных персонажей как какой ни будь "Машеньки!". При чем тут весь персонал станции носят имя и фамилию (Кроме Добровольцев, у них только ID, хоть уникальные. Насколько набор рандомных цифр, считаешь уникальным) . Не всех конечно раскрывают, но можно сказать что кто-то погиб сразу в момент катастрофы, кто-то пытался выжить, но не получилось. У некоторых конечно уникальная история, которая сопровождается сайд квестом.
Да и сама станция, построена как станция (хотя скорее как водный корабль).
На верху у нас Дендрарий (ультрафиолет растения все еще должны получать). Рядом Жилая секция (причем перед входом стоит охранная будка, да и в большинство секциях так сделано) с личными комнатами и просто спальными будками, столовка, бар, целы зал отдыха и даже кинотеатр. Потом у нас идет Мостик откуда управляется вся станция. Ну и Хранилище данных, со всей инфо и тд. Коротко, весь этаж можно описать мозгом.
Так как вся станция построенная на прошлой СОВЕТСКОЙ станции Клетка, то и все исследовательские, лабораторные и инженерные секции находятся вокруг него. Ну и открывающий Холл с офисами и музеем. Перед этим Шаттлы откуда принимаю корабли и идут в Холл. При чем в Лаборатории Психотроники приходится проходить через душевую, что понятно, ведь там сердце всего проекта и капсулы с Тифонами. Причем остатки советских объектов так и остались на месте.
Ну и в самом внизу Электростанция, Жизнеобеспечение и Склад. Все нужное для работы станции. Ну и ресурсы из склада идут через туннели САГГИТа (или в оригинале GUTS, буквально кишки).
Не знаю что тут не так.
Прей. Ниже первого Биошока. Ты точно играл в обе игры? Хотя тут большая часть текста только обсуждение нарратива и визуала.
В целом мне кажется можно закончить как, "Эксперимент Алекса Ю позволил Тифонам развить человечность и эмпатию". В каком именно контексте решайте сами, не зря дают в конце выбор.
Я целом могу представить каким мог быть сиквел (может мы бы играли за оригинального Моргана Ю или кого-то другого, а действие могло происходить в личном городе Транстар или может на подводной базе), правда какую тему для истории выбрал бы это уже сложно.
Если ты про то, что весь сюжет описывается так, "Главный герой пытается спасти свою сестру и в конце её спасает". То ты в каком смысле прав, это буквально весь сюжет манги. Правда таким способом я опускаю охренеть сколько деталей и другие сюжетные линии, которые развиваются от этой основной.
Prey.
Первое прохождение сделано. Осталось еще 4. Может тысяч. И дополнение еще.
Jack Move
Не играйте в это, такое уныние. Сюжет никакой, персонажи плоские, геймплей это тупо повторение одного и того же действия (я не знаю зачем в игре сделали арсенал виде баффов и дебаффов, вообще не пригодились). Вишанка на торте, максимально душный финальный босс, который тебе вообще не дает нормально атаковать и приходится вечно хилится. Пришлось искать гайд, черт возьми!
Игра короткая (5-8 часов), но она вообще ничего интересного не предлагает!
В тизере триквела еще и колонию чебурах показали 1 в 1 как ее показывали в свое время перед Кунг-фу Панда 3Чето мне кажется тут больше копируют Паддингтона
Монополия что тут сказать, при чем государственная видимо
Знайте у 2K тоже был, "охуенный", лаунчер. Год прожил где-то.
Мне как-то даже в Godus нравилось играть, правда в другие "Симуляторы бога" ни разу не играл.