Смута - Геймдизайнерская зловещая долина, или наш ответ Старфилду

Когда я увидел Смуту - она зародила во мне некое беспокойство. Я почти сутки пытался понять что с ней не так, пока до меня не дошло.

В ней просто есть ощущение чего-то неправильного. В том как игра построена, как ведет себя с игроком. Создалось ощущение будто ты смотришь на паззл которые собирали не пытаясь понять как он устроен, а вбивая его в не предназначенные для этого места.

1313

Как раз в Мор Утопии 2 очень хороший и выверенный геймдизайн.
Либо я не понял что ты имел ввиду.

3
Ответить