Как ни парадоксально, но этот ужасный год стал годом, когда начала исполняться моя "мечта идиота" - принять участие в разработке игры. Причем игры, которую издает тот же издатель, что и, например, Black Book и Stoneshard.
Об этом и кое-чем другом рассказываю в посте, вэлком.