Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder
Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.
Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.
Призываю @Andrey Apanasik . Все готово, не прошло и двух недель (прошло полторы, а еще я обещал это доделать еще на прошлой неделе, ну да ладно)
Надо бы это в /gamedev вывести)