Примитивные объекты и действия со временем обростают всей той сложностью, за которую мозг сам себя ругает, создав её. Амбиции эго, совершенно не подходят для готовности к переходу. Двойственность не одолима, однако вполне можно выбрать сторону. Хотя это не важно. Они меняются. Смысл игры создается игроком. Сеттинг уже есть. Изобретение велосипе…
Триггеры