Калеб Некуманеш (бывший разработчик Halo: Infinite) показал, как мог бы выглядеть ремастер BioShock на Unreal Engine 5.
Калеб Некуманеш (бывший разработчик Halo: Infinite) показал, как мог бы выглядеть ремастер BioShock на Unreal Engine 5.
7

Таким его и помню.

13
Ответить