Популярное
Свежее
Моя лента
Обзор
Темы
Игры
Вопросы
Музыка
Офтоп
Кино и сериалы
Творчество
Ночной музпостинг
Милые животные
Аниме
no context DTF
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
GAMEWORLD / NEWS
26 июня
Калеб Некуманеш (бывший разработчик Halo: Infinite) показал, как мог бы выглядеть ремастер BioShock на Unreal Engine 5.
Читать далее
7
Показать все 6 комментариев
Готический Cluster
26 июня
Ну покурче чем на Unreal Engine 2.5, конечно.
3
Ответить
Показать все 6 комментариев
Ну покурче чем на Unreal Engine 2.5, конечно.