Калеб Некуманеш (бывший разработчик Halo: Infinite) показал, как мог бы выглядеть ремастер BioShock на Unreal Engine 5.
Калеб Некуманеш (бывший разработчик Halo: Infinite) показал, как мог бы выглядеть ремастер BioShock на Unreal Engine 5.
7

Вообще если присмотреться.., то ничего особенного в графике на скриншотах нет.

Ответить