Давно тут ничего не постил, пора исправляться. Для тех, кто не в курсе: я разрабатываю сюжетную игру про ленивого писателя, которому приходится искать мотивацию к работе.
В прошлый раз я рассказал вам об общей концепции моего симулятора ленивого писателя, затронув пару механик. В этот раз я расскажу вам о ключевой системе, стоящей во главе всего игрового процесса.