Три дерева, бидон и фонарь
Три дерева, бидон и фонарь

Unreal 5. В сцене несколько объектов. Деревья с бидоном качнул с Quixel Bridge. Собрал исполнямый файл под винду. Качество текстурирования на EPIC. 30 FPS на 1660TI. Понятно если изменить параметры сборки с отключением разных этапов и FPS будет норм. Но сам факт. Вот вам технологии)

33

а сколько полигонов то в объектах которые ты с Quixel качнул?

200 тысяч где-то