Александр Барабанов

+609
с 2019

London, UK. Lead Game Designer in Sad Cat Studios new game REPLACED.

0 подписчиков
7 подписок

Могу немножко помочь обновить информацию, что Hungry Couch Games больше в Москве не находятся. Переехали.

1

Они сейчас в процессе релокации на Кипр, причем с сокращением персонала в РФ, говорят. Уж не знаю, насколько актуальны сейчас вакансии и останется ли здесь хоть какой-то офис, конечно.

Имеются ввиду именно запросы от государственных министерств. Посмотрите статистику по годам.

https://www.bbc.com/russian/features-58836108

ссылка на официальную статистику: https://transparencyreport.google.com/government-removals/government-requests?hl=ru

Про правообладателей вы не правы. Юридически они могут быть зарегистированы в десятках мест или на каких-нибудь бермудах — более того запросы могут делать разные офисы Ltd таких организаций — они не считаются в статистике выше.

19

Ээээ, как можно не дать обанкротить компанию? Бакнроство — это крайний случай и такой случай возникает, когда платить нечем — на счетах нет денег для выполнения обязательств перед работниками и партнерами.

Как можно этого не дать сделать? Сказать "а вы поищите?". Ну так что это изменит? Деньги материализуются из воздуха?

Даже если юридически по каким-то причинам не признавать банкротство, это не изменит ситуации никак в реальности. Разве что как формальный шаг.

Я уже не говорю о том, что легальной системе РФ вообще нет возможности запретить банкротиться. Мораторий на банкротство, действующий сейчас в адрес утонувших в долгах некоторых российских компаний, распостраняется в отношении кредиторов, а не в отношении бизнеса — он может банкротиться сколько угодно, его самого банк не может обанкротить

2

Прецедент для блокировки части сервисов, например. И дополнительный блок для возвращения Google в страну, если такая ситуация возникнет — штраф можно игнорировать, но если соберешься возвращаться — придется что-то с ним делать.

Вы не правильно поняли. При чем здесь доход игр? Unity не получает роялти напрямую от игр, сделанных на их движке, а продает лицензии на движок, которые обязательны к покупке, если твой продукт зарабатывает больше 100к долларов.

Плюс имеет некоторуый процент с каждого проданного через Asset Store плагина.

2

В Steam ты не владелец игры, ты берешь ее в бессрочную аренду, с правом от Valve или автора игры в случае необходимости разорвать контракт без предупреждения.

3