Тут в игре обнаруживается второе дно. Эта самая локация представляет собой крепость, построенную посреди пустыни из жидкого песка (по крайней мере, в нем можно утонуть). Крепость населена самыми разными жителями, которым, конечно же, не терпится взвалить на новоявленного рыцаря свои заботы. Квесты, что приятно, не ограничиваются знаменитой триадой сходи-принеси-убей. Приходится и выдумку проявлять. К примеру, чтобы отвлечь стражника, преграждающего нам путь, придется найти даму, которая из него веревки вить может.
Круто, репостнул в @Steam