Выбирайте тот, что удобен именно вам.
Выбирайте тот, что удобен именно вам.
Поговорили про долгую разработку игры, трудности работы с пиксель-артом (когда у тебя десятки тысяч спрайтов в проекте), о том как перенести бетменовскую боёвку из 3d в 2d.
Игру советую начинающим (и не только) левел-дизайнерами. Дофига примеров того, как надо делать. Буквальное живое наглядное пособие.
Что-то уже исправили в патчах. Думают над чёрными линиями на деки, сейвпоинтами и прочими штуками, про которые игроки написали.
Но для истории нужно сохранить.
Помимо ГД к нам ещё присоединится сооснователь студии Юрий Жданович 😎
Вообще, это известный факт, что чем ниже самооценка у пользователя, тем выше уровень его агрессии в интернетике. И тем сильнее желание анонима что-то кому-то доказать.
А Anthropic обязуется потратить более 100 миллиардов долларов в течение следующих 10 лет на технологии AWS и обеспечить до 5 ГВт мощности чипов Amazon Trainium для обучения и работы своих передовых моделей.
Из новостей: Phaser 4, продажи Crimson Desert достигли пяти миллионов копий, миллион вишлистов у Replaced, продажи Windrose достигли 1 миллиона копий, страх и ненависть в PIONER.
Читая одинаковые темы и комментарии, всегда в голове возникал вопрос: а зачем? Что за день сурка?