Но вообще, удивительно, как такие студии парятся о подобных вещах.Ну, логично, если такие операции - самые частые в игре и стоит задача максимально увеличить производительность. Но, вообще, компилятор Visual Studio просто отлично оптимизирует код под SIMD и обычно такие оптимизации не нужны (выигрыш будет минимальным), но если нужно именно кроссплатформенный код, тогда да. Либо если используется какой-то другой компилятор - не такой умный.
ЭТО TITANFALL, ЭТО НА АНГЛИЙСКОМ, ЭТО ИНТЕРЕСНО, Я ОБЯЗАН СДЕЛАТЬ ПЕРЕВОД... как-нибудь, если этого еще не сделали до меня
Слишком узкая тема, мало кому интересно такое будет, особенно на dtf. Разве что, для хабра перевести.
с такими специалистамиСмысле, у тебя должность выше. ИМПЕРАТОР ДТФ
Случайно прочитал - "для интеллектуального быдло"
быдло
Но вообще, удивительно, как такие студии парятся о подобных вещах.Ну, логично, если такие операции - самые частые в игре и стоит задача максимально увеличить производительность.
Но, вообще, компилятор Visual Studio просто отлично оптимизирует код под SIMD и обычно такие оптимизации не нужны (выигрыш будет минимальным), но если нужно именно кроссплатформенный код, тогда да. Либо если используется какой-то другой компилятор - не такой умный.
Он там жаловался, что на сосноли так и не смог завести многие оптимизации. Всё равно кеш мисал.