Западные разработчики во время GDC 2024 вышли на улицу чтобы...покричать

Сегодня более 50 разработчиков игр собрались в парке через дорогу от Центра Москоне, где проходила ежегодная конференция Game Developers Conference (GDC) с одной целю: покричать как можно громче.

3.4K3.4K показов
1.7K1.7K открытий
Инновации в Tears of the Kingdom, а Baldur's Gate 3 — игра года: победители GDC Awards 2024

Премия, в которой голосуют только разработчики.

Инновации в Tears of the Kingdom, а Baldur's Gate 3 — игра года: победители GDC Awards 2024
37K37K показов
9.1K9.1K открытий
Посмотрел тут ролик от Михаила Андреевича про Dragon's Dogma 1 и он упомянул о 60% вырезанного контента в 1-ой части и что в игре охренеть как много всего планировалось

Если что, то он говорит о вот этом видео с GDC + тред с сабреддита Догмы. Можно ли предполагать, что в послезавтра выходящей 2-ой части разрабы отыграются за всё, что им пришлось…

Посмотрел тут ролик от Михаила Андреевича про Dragon's Dogma 1 и он упомянул о 60% вырезанного контента в 1-ой части и что в игре охренеть как много всего планировалось
844844 показа
166166 открытий
Game dev collective: Реакция разработчиков на изменение ценовой политики Unity
Game dev collective: Реакция разработчиков на изменение ценовой политики Unity

В августе GDC сделала свой опросник среди разработчиков игр. Делюсь выжимками из него.

3K3K показов
407407 открытий
«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap

Бывший геймдиректор Hearthstone раскрывает секрет своей карточной игры.

«Упрощай, даже если команда тебя ненавидит»: Бен Броуд про разработку Marvel Snap
41K41K показов
10K10K открытий
99 репостов
Неизвестные подсыпали «наркотик изнасилования» нескольким участникам конференции разработчиков игр GDC 2023

А несколько женщин пожаловались на домогательства со стороны мужчин в ходе мероприятия.

Неизвестные подсыпали «наркотик изнасилования» нескольким участникам конференции разработчиков игр GDC 2023
5.4K5.4K показов
35K35K открытий
11 репост
AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023

По идее новинка должна обеспечить двукратный прирост кадров по сравнению с предшественником при сравнимом качестве итогового изображения.

AMD поделится новой информацией о третьей версии суперсэмплинга AMD FSR на GDC 2023
8.8K8.8K показов
2.8K2.8K открытий
«Если ты не можешь загуглить это, то не используй»: про разработку EVE Online

Неплохой доклад про бекенд EVE Online с GDC. Больше про то, как меняли подход к сервисам и культуру в команде.

33 показа
2.5K2.5K открытий
22 репоста
Антикранч: советы и практики

Хоть названии доклада фигурируют кранчи, но разговор больше про управление командой. Вещи хоть и очевидные, но многие про них всё равно забывают. Основные моменты выписал.

11 показ
1.5K1.5K открытий
11 репост
Масштабирование в пяти режимах: Intel рассказал о работе технологии суперсэмплинга XeSS

И показал её результаты в специальном технодемо и в соулслайк-игре Dolmen.

4K4K открытий
AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022

6 довольно интересных докладов: про FSR 2.0, рендеринг в Deathloop, гибридный рейтрейсинг в Far Cry 6 и другие.

AMD выложила видео и слайды своих презентаций с GDC 2022
33 показа
941941 открытие
22 репоста
Карточный «рогалик» Inscryption стал «Игрой года» на GDCA 2022

А лучшей дебютной игрой признали Valheim.

Карточный «рогалик» Inscryption стал «Игрой года» на GDCA 2022
7K7K открытий
Организаторы конференции разработчиков игр GDC отменили регистрации россиян — им вернут деньги за билеты

Это делают «в интересах мероприятия и его участников».

Организаторы конференции разработчиков игр GDC отменили регистрации россиян — им вернут деньги за билеты
24K24K открытий
11 репост
Unity показала фотореалистичную технодемоверсию Enemies — с улучшенной анимацией волос

Тизер запустили в разрешении 4K при 30 fps на компьютере с процессором Intel i7 и видеокартой RTX 3090.

1313 показов
13K13K открытий
66 репостов
Слух: на GDC аннулируют билеты российских разработчиков

Проблема не в отмене билетов, а в позиции глобального сообщества. Мы теперь аутсайдеры.

@YarKravtsov Еще инфа, которой нигде нет: GDC аннулирует все билеты, в которых было указано Russia — российский геймдев официально забанен на главной бизнес-конференции с пометкой ”This decision will not be reviewed”
33 показа
1.7K1.7K открытий
Ubisoft анонсировала Scalar — облачную технологию для создания масштабных и густонаселённых миров в играх

Инструмент, по словам его авторов, позволит преодолеть прежние технические ограничения и обновлять большие локации со сложными системами в реальном времени.

Ubisoft анонсировала Scalar — облачную технологию для создания масштабных и густонаселённых миров в играх
7.9K7.9K открытий
22 репоста
Deathloop, It Takes Two и Forza Horizon 5 вошли в тройку лидеров по количеству номинаций премии GDCA 2022
Deathloop, It Takes Two и Forza Horizon 5 вошли в тройку лидеров по количеству номинаций премии GDCA 2022
3K3K открытий
Unpacking и Inscryption лидируют в номинациях Independent Games Festival 2022

Победителей объявят 23 марта на GDC.

Unpacking и Inscryption лидируют в номинациях Independent Games Festival 2022
33 показа
2.1K2.1K открытий
33 репоста
MORTIS 101: набор инструментов для создания хоррор-игр

Люблю, когда докладчик не просто зачитывает/надиктовывает что-то как робот, а проявлять эмоции. Проще воспринимать информацию, ощущение, будто это всё в личной беседе происходит.

139139 открытий
Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima

Баланс сложности не обязательно должен быть привязан к количеству здоровья у противников.

Ощутить себя самураем: как создавали боевую систему Ghost of Tsushima
4141 показ
5.3K5.3K открытий
55 репостов
На фоне TGA самое время посмотреть доклад про работу над звуком в It Takes Two

В выступлении с GDC 2021 разработчики подробно рассказали о некоторых творческих и технических решениях, разработанных командой при создании звукового окружения игры.

133133 открытия
Постмортем Star Wars Galaxies (той самой, которая почти 20 лет назад вышла)

Каких-то технических и прочих деталей нету, просто доклад с ретроспективой на то, как проходила разработка и какие ошибки были совершены.

11 показ
132132 открытия
Всего лишь ферма из 10 девкитов PS4

Которая использовалась для билдов при разработке Ghost of Tsushima.

Всего лишь ферма из 10 девкитов PS4
450450 открытий
Полезный доклад о том, как оформить страницу своей игры

И хотя всё это для Стима, но большую часть советов можно использовать и для других онлайн площадок. Никакой воды, максимально скомпонованный материал с реальными примерами.

369369 открытий
22 репоста
Подробный доклад с GDC от Bungie про то, как они добавляли в Destiny 2 поддержку HDR

И про пайплайн поговорили, и про проблемы при тестировании. Вообще, довольно сложно на один монитор вывести одну и ту же картинку в SDR и HDR по объективным причинам.

206206 открытий
Hades, Half-Life: Alyx и Ghost of Thushima — все победители Developers Choice Awards 2021

Игрой года признали «рогалик» от Supergiant Games.

Hades, Half-Life: Alyx и Ghost of Thushima — все победители Developers Choice Awards 2021
6.2K6.2K открытий
11 репост
Критика игрового визуала: общие проблемы и способы их решения

Полезный доклад Ally O Taylor с GDC про критику игрового визуала. Ничего супер сложного и заумного, рассказывает, казалось бы, про базовые вещи, но не все про них в курсе.

305305 открытий
11 репост
Приз зрительских симпатий GDC #10 – The Transylvania Adventure of Simon Quest

Пародия / омаж от разработчика-одиночки из США возглавила результаты еженедельного голосования на GDC. А ведь игра еще даже не вышла :-).

1919 показов
4848 открытий
GDC: только 3% разработчиков считают оправданной 30-процентную комиссию цифровых магазинов

Также опрос показал, что ПК — самая популярная платформа у создателей игр в общем, PS5 — среди консолей.

GDC: только 3% разработчиков считают оправданной 30-процентную комиссию цифровых магазинов
7.1K7.1K открытий
Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part II — все номинанты GDC Awards 2021 среди лучших игр 2020 года

Церемония награждения пройдёт 21 июля.

Ghost of Tsushima, Hades и The Last of Us Part II — все номинанты GDC Awards 2021 среди лучших игр 2020 года
1.8K1.8K открытий
«Это было сумасшествием» – исполнительный продюсер о разработке HITMAN 3

О проблемах разработки, вплоть до творческих разногласий, личных переживаниях и о том, как HITMAN 3 глазами фанатов выглядит не тем, что «ждали».

«Это было сумасшествием» – исполнительный продюсер о разработке HITMAN 3
2626 показов
1K1K открытий
55 репостов
Интересны выступления с GDC?

Конкретно сейчас там AMA сессии порой проводят. Парочку я разобрал: про ремейк Demon’s Souls и

Интересны выступления с GDC?
В ремейке Demon’s Souls код для AI и геймплея почти целиком взят из оригинала

Гэвин Мур, креативный директор игры, в AMA сессии на GDC ответил на некоторые вопросы о процессе разработки.

11 показ
2.4K2.4K открытий
22 репоста
Самым большим изменением для Sucker Punch при переходе от inFamous к Ghost of Tsushima стал огромный открытый мир

Брайан Флеминг, соучредитель студии, ответил на вопросы в AMA сессии на GDC.

11 показ
3.1K3.1K открытий
Unity GDC Showcase 2021

Посмотрите на игры, созданные в Unity и срезы ещё не вышедших проектов, а также подробную информацию о планах развития Unity.

55 показов
596596 открытий
11 репост
GDC 2021 пройдёт полностью онлайн

Изначально организаторы хотели использовать «гибридный формат».

GDC 2021 пройдёт полностью онлайн
2.3K2.3K открытий
По ту сторону эмиттеров: методы обработки частиц на GPU

В этом выступлении с GDC 2018 программист Кристина Коффин объясняет альтернативные подходы по работе с частицам с использованием шейдеров + вычислений + текстур для управления и анимации для систем частиц на GPU.

241241 открытие
11 репост
Как работает разрушаемость и эффекты в Control: трюки и секреты разработчиков
1919 показов
2K2K открытий
11 репост
Quad mesh simplification в Frostbite

В своём докладе Эштон Мейсон из EA вполне понятным и простым языком рассказывает, как компания использует Frostbite для процедурного получения качественной детализации игровых моделей. В целом их инструмент в итоге генерит LOD'ы с топологией довольно близкой к тому, что сделали бы художники вручную.

118118 открытий
11 репост
GDC 2021 будет гибридным мероприятием

Конференция пройдёт физически 19-23 июля 2021 в Сан-Франциско с надёжной онлайн альтернативой.

GDC 2021 будет гибридным мероприятием
120120 открытий
Как раскрыть персонажей с помощью музыки: лекция композитора Mortal Kombat 11
Как раскрыть персонажей с помощью музыки: лекция композитора Mortal Kombat 11
1212 показов
1.4K1.4K открытий
11 репост
Nintendo и миллионы | Игры для одной руки и адаптивные контроллеры | GDC | Зарплаты в геймдеве
99 показов
237237 открытий