Версия будет доступна позже в этом году с набором новых инструментов, предназначенных для добавления деталей поверхности, в том числе новой системой «Thick Skin» для настройки поверхностного слоя скульпта. Также будут внесены изменения в ZModeler, Sculptris Pro, управление объектами и рендеринг.Обновление позволит пользователям имитировать эффекты поверхности, возможные при традиционном скульптинге, включая clay effect.#ZBrush #suvitruf_gamedev
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Пропустил, спасибо, надо будет глянуть!)