#Zbrush

Иллюстрация - "Вторая"

В рамках курса Smirnov School – "Коммерческая иллюстрация", я сделал работу для своей вселенной - Sunyata Myths. На курсе показан процесс создания иллюстрации в более проработанном стиле, поэтому не все я мог применить к своему рисунку. Тем не менее изучив каждую лекцию и проделав необходимые шаги, я закончил работу и подчерпнул для себя…

Regnum somniorum- королевство снов

Масса наверху изображения представляет наше подсознание, наши мысли, страхи и радости.Когда мы спим - мы как никогда уязвимы и открыты. Девушка с белыми волосами - Corpus Somnii (тело сна, тело души). Олицетворение души, самой драгоценной, живой и нежной сущности что есть в каждом из нас. Наша душа, наши самые добрые намерения и нежные чувства,…

Corpus Cogniti
Limkuk — Cheese

Еда которой нет.

Заскакиваю в последний момент лета со своей работой
Крис «Антропус» Коста — портрет Г.Р. Гигера

3D портрет знаменитого швейцарского художника.

Chen Ken - Mai Shiranui
Результат изучения 3d моделирования для геймдева с полного нуля, отчет за год

4 августа 2020 я стартанул, сегодня август 2021, го смотреть что вышло.

Родион Власов — Queen

Work In Progress скульпт от Родиона.

Торсы инсектоидов — IMM кисть для ZBrush

Всем привет. Я создаю набор для быстрого 3д-концептирования инсектоидов в ZBrush. Цель сделать инструмент который позволит значительно ускорить и облегчить работу для решения подобных задач. Это часть большого проекта, представляю четвертый пак — 32 торса.

3D модель бодибилдера Кая Грина
Коллиматорный прицел Holosun HS510C
Hossein Diba — Les Grossman

3D модель Леса Гроссмана из кинофильма «Солдаты Неудачи».

Eunji Lee — Rei Ayanami

3D воплощение Рей Аянами из аниме-сериала и манги «Евангелион».

Springfield XD Mod. 2

Опыт, благодаря которому я многое понял и много чему научился.

Создание черепа в ZBrush

Небольшой гайд, с набором уроков и материалов, которые помогут в освоении анатомии черепа.

세훈 강 — ArKnights
Работы скульптора ​Qi Sheng Luo
3D Бургер

Еда, которой нет.

Kenichi Nishida — Chikezu

3D модель персонажа манги Jujutsu Kaisen от художника из Новой Зеландии.

3D работы Родиона Власова

Когда ты «слишком профессионален».

Tianyu Duan — Sci-Fi Female Character

Женский футуристичный персонаж, от художника из Шанхая.

NSFW работы Руслана Пронина

Художник, создающий гиперреалистичные рендеры фэнтези персонажей.

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
3D модель девушки, с обложки Everquest

Работа выполнена старшим художником по персонажам Юбисофт — Стивом Фабоком.

3D персонажи комикса «Неуязвимый»

Индийский художник Гурджит Сингх создал трехмерные версии персонажей комикса, за авторством Роберта Киркмана.

ZbrushCoreMini- бесплатная версия с урезанным функционалом без ограничения по времени
Joe Parente — Picolas Cage

Огурчик Кейдж. В цифре. 2021.

100 Head Challenge 3|100
Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

100 heads (25/100)

Челлендж продолжается, снова подошло время для детализированной работы ^~^

100 heads 1/100 Rework

Сделала небольшой реворк первой головы из челленджа 100 heads

17 из 100 голов

И это снова я со своими штуками ^^"

Water mote~
15 of 100 heads

Иии я продолжаю делать головушки~

100 Head Challenge 2|100

Мужской череп, среднестатистического европеоида

100 Head Challenge 1|100

Увидел в ленте прикольную идею. Залепить 100 голов для практики. Решил тоже присоединиться к челленджу. Не буду придерживаться каких-то таймингов и возможно качество работ будет сильно разнится из-за занятости. Начну с черепов ибо это основа основ.

100 Heads - 6 of 100

И еще одна! В этот раз волосы получились отлично :3

100 heads challenge

Мы тут с друзьями проводим для себя челлендж на скульпт 100 голов в zbrush ^~^

Как возродить проект из пепла, и подарить ему жизнь сразу в двух движках (Unity и Unreal)

Художники часто грешат тем, что обесценивают свои работы и бросают их на полпути, если что-то не получилось. Когда-то подающий надежды проект часто канет в лету на этапе разработки, потому что не хватило скила, вдохновения либо подкачало железо. На этом сливаются даже арт продакшн студии, которые берутся за работы «не по размеру», чтобы блеснуть…

Финальный результат, который мы получили доработав старый проект.
Red Menace: моделирование персонажа и polypaint для 3D-печати
Red Menace - Statue João Comassetto
Pixologic показали ZBrush 2021.5

Версия будет доступна позже в этом году с набором новых инструментов, предназначенных для добавления деталей поверхности, в том числе новой системой «Thick Skin» для настройки поверхностного слоя скульпта.

ZBrush 3D скульптинг
Скрин для ленты
null