#Zbrush

Создание черепа в ZBrush

Небольшой гайд, с набором уроков и материалов, которые помогут в освоении анатомии черепа.

세훈 강 — ArKnights
Работы скульптора ​Qi Sheng Luo
3D Бургер

Еда, которой нет.

Kenichi Nishida — Chikezu

3D модель персонажа манги Jujutsu Kaisen от художника из Новой Зеландии.

3D работы Родиона Власова

Когда ты «слишком профессионален».

Tianyu Duan — Sci-Fi Female Character

Женский футуристичный персонаж, от художника из Шанхая.

NSFW работы Руслана Пронина

Художник, создающий гиперреалистичные рендеры фэнтези персонажей.

Контент для взрослых Подтвердите возраст.
Мне есть 18 лет
Показать
Показывать всегда
3D модель девушки, с обложки Everquest

Работа выполнена старшим художником по персонажам Юбисофт — Стивом Фабоком.

3D персонажи комикса «Неуязвимый»

Индийский художник Гурджит Сингх создал трехмерные версии персонажей комикса, за авторством Роберта Киркмана.

ZbrushCoreMini- бесплатная версия с урезанным функционалом без ограничения по времени
Joe Parente — Picolas Cage

Огурчик Кейдж. В цифре. 2021.

100 Head Challenge 3|100
Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

100 heads (25/100)

Челлендж продолжается, снова подошло время для детализированной работы ^~^

100 heads 1/100 Rework

Сделала небольшой реворк первой головы из челленджа 100 heads

17 из 100 голов

И это снова я со своими штуками ^^"

Water mote~
15 of 100 heads

Иии я продолжаю делать головушки~

100 Head Challenge 2|100

Мужской череп, среднестатистического европеоида

100 Head Challenge 1|100

Увидел в ленте прикольную идею. Залепить 100 голов для практики. Решил тоже присоединиться к челленджу. Не буду придерживаться каких-то таймингов и возможно качество работ будет сильно разнится из-за занятости. Начну с черепов ибо это основа основ.

100 Heads - 6 of 100

И еще одна! В этот раз волосы получились отлично :3

100 heads challenge

Мы тут с друзьями проводим для себя челлендж на скульпт 100 голов в zbrush ^~^

Как возродить проект из пепла, и подарить ему жизнь сразу в двух движках (Unity и Unreal)

Художники часто грешат тем, что обесценивают свои работы и бросают их на полпути, если что-то не получилось. Когда-то подающий надежды проект часто канет в лету на этапе разработки, потому что не хватило скила, вдохновения либо подкачало железо. На этом сливаются даже арт продакшн студии, которые берутся за работы «не по размеру», чтобы блеснуть…

Финальный результат, который мы получили доработав старый проект.
Red Menace: моделирование персонажа и polypaint для 3D-печати
Red Menace - Statue João Comassetto
Pixologic показали ZBrush 2021.5

Версия будет доступна позже в этом году с набором новых инструментов, предназначенных для добавления деталей поверхности, в том числе новой системой «Thick Skin» для настройки поверхностного слоя скульпта.

ZBrush 3D скульптинг
Скрин для ленты
Гайд: создание стилизованных волос в ZBrush
Chun-Li Dan Eder
Несколько концептов к "Аннигиляции" от Peter Ocampo

Artstation автора
Так же он работал над:
Doctor Who- Concept Artist
Thor: Ragnarok- Concept Artist
Inception- Modeller, Lookdev, Texture Artist
Batman The Dark Knight- Modeller, Lighting

Реалистичные модели героев мультсериалов

Автор: Gal Yosef

Вышел ZBrush 2021.1

Pixologic выпустили ZBrush 2021.1, бесплатное обновление с исправлением ошибок, которое позволяет пользователям выбирать способ работы с Windows Ink.

Lucy (handpainted 3D)

Всем привет, запилил хэндпейнт 3Д портрет.

Denis Rychkovskiy
Вышел ZBrush 2021

Наконец-то ZBrush 2021 увидел свет. Новшества по части работы с тканями, очень сильно улучшили производительность.

Краткий обзор ZBrush 2021

Pixologic выпустила краткий обзор ZBrush 2021, следующего крупного обновления программного обеспечения для скульптинга.

Вышел ZBrushCoreMini

Pixologic выпустили новую бесплатную версию ZBrush - ZBrushCore Mini, которая представляет собой, по сути, урезанную версию ZBrush, чтобы новичкам было проще познакомиться со скульптингом.

Псевдо-реалистичные персонажи: интервью с Иваном Гинцяком

Evan Gintsiak (Lead Character Artist) рассказал о своем обучении, работе, персональных проектах и поделился хитростями по созданию персонажей.

Запечка (bake) стилизованного персонажа
Правильная поза для стилизованного персонажа
Головы инсектоидов — IMM кисть для ZBrush

Всем привет. Я создаю набор для быстрого 3д-концептирования инсектоидов в ZBrush. Цель сделать инструмент который позволит значительно ускорить и облегчить работу для решения подобных задач. Это часть большого проекта, представляю третий пак — 32 головы.

Руки инсектоидов — IMM кисть для ZBrush

Всем привет. Я создаю набор для быстрого 3д-концептирования инсектоидов в ZBrush. Цель сделать инструмент который позволит значительно ускорить и облегчить работу для решения подобных задач. Это часть большого проекта, представляю второй пак — 30 рук.

Конечности инсектоидов - IMM кисть для ZBrush

Всем привет. Я создаю набор для быстрого 3д-концептирования инсектоидов в ZBrush. Цель сделать инструмент который позволит значительно ускорить и облегчить работу для решения подобных задач. Это часть большого проекта, представляю первый пак - 30 конечностей.

Forger - мобильный ZBrush для iOS

Forger - приложение для iOS, являющееся, по сути, аналогом ZBrush, но под мобилки. Теперь вы можете заниматься любимым делом в любое время и месте.

ZBrush, скульптинг и вот это все

Приветики. Не так давно увлекся скульптингом в ZBrush. Скачал себе туториал The Gnomon Workshop - Introduction to ZBrush, освоился с инструментарием более или менее. Сделал с десяток небольших работ, но понял, что качается в основном скиллуха именно работы в ZBrush, как создавать крутых персонажей понимание в комплексном виде отсутствует.

Комментарии

{"hash":"a33ed795","params":{"id":"dtfru","service":1,"title":"\u041f\u0440\u044f\u043c\u043e\u0439 \u044d\u0444\u0438\u0440","isLegacy":false}}